Dibuja patrones de puntos usando Turtle en Python

Prerrequisito: Conceptos básicos de programación de turtle

Turtle es un módulo incorporado en Python. Proporciona dibujo utilizando una pantalla (cartón) y una Turtle (bolígrafo). Para dibujar algo en la pantalla, necesitamos mover la Turtle (bolígrafo). Para mover la Turtle, hay algunas funciones, por ejemplo, adelante(), atrás(), etc.

1) Dibujar punto cuadrado 

Se utilizan los siguientes pasos:

  • Importar Turtle
  • hacer Turtle
  • Definir una función para dibujar un cuadrado con puntos
  • llama a esa funcion
  • Esconde la Turtle.

A continuación se muestra la implementación:

Python3

# import package and making object
import turtle 
  
  
pen = turtle.Turtle()
  
# method to draw square with dots
# space --> distance between dots
# x     --> side of square
def draw(space,x):
  for i in range(x):
    for j in range(x):
        
        # dot
        pen.dot()
          
        # distance for another dot
        pen.forward(space)
    pen.backward(space*x)
      
    # direction
    pen.right(90)
    pen.forward(space)
    pen.left(90)
  
# Main Section
pen.penup()
draw(10,8)
  
# hide the turtle
pen.hideturtle()

Producción :

2) Dibujar punto rectángulo 

Se utilizan los siguientes pasos:

  • Importar Turtle
  • hacer Turtle
  • Definir una función para dibujar un rectángulo con puntos
  • llama a esa funcion
  • Esconde la Turtle.

A continuación se muestra la implementación:

Python3

# import package and making object
import turtle 
  
  
pen = turtle.Turtle()
  
# method to draw rectangle with dots
# space --> distance between dots
# x     --> height of rectangle
# y     --> width of rectangle
def draw(space,x,y):
  for i in range(x):
    for j in range(y):
        
        # dot
        pen.dot()
          
        # distance for another dot
        pen.forward(space)
    pen.backward(space*y)
      
    # direction
    pen.right(90)
    pen.forward(space)
    pen.left(90)
  
# Main Section
pen.penup()
draw(10,5,12)
  
# hide the turtle
pen.hideturtle()

Producción :

3) Dibujar punto diamante:

Se utilizan los siguientes pasos:

  • Importar Turtle
  • hacer Turtle
  • Definir una función para dibujar un diamante con puntos
  • llama a esa funcion
  • Esconde la Turtle.

A continuación se muestra la implementación:

Python3

# import package and making object
import turtle 
  
  
pen = turtle.Turtle()
  
# method to draw diamond with dots
# space --> distance between dots
# x     --> side of diamond
def draw(space,x):
  for i in range(x):
    for j in range(x):
          
        # dot
        pen.dot()
          
        # distance for another dot
        pen.forward(space)
    pen.backward(space*x)
      
    # direction
    pen.right(90)
    pen.forward(space)
    pen.left(90)
  
# Main Section
pen.penup()
  
# direction to form diamond
pen.left(45)
draw(10,8)
  
# hide the turtle
pen.hideturtle()

Producción :

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por deepanshu_rustagi y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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