Boxing y unboxing es un concepto importante en C#. C# Type System contiene tres tipos de datos: tipos de valor (int, char, etc.) , tipos de referencia (objeto) y tipos de puntero . Básicamente, convierte un tipo de valor en un tipo de referencia y viceversa. Boxing and Unboxing permite una vista unificada del sistema de tipos en el que un valor de cualquier tipo se puede tratar como un objeto.
Boxeo | Desembalaje | ||
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Convierte el tipo de valor en un tipo de objeto. | Convierte un tipo de objeto en un tipo de valor. | ||
El boxeo es un proceso de conversión implícito. | Unboxing es el proceso de conversión explícito. | ||
Aquí, el valor almacenado en la pila se copia al objeto almacenado en la memoria del montón. | Aquí, el objeto almacenado en la memoria del montón copiado al valor almacenado en la pila. | ||
Ejemplo:
Producción: Value type of val is 2000 Object type of val is 2019 |
Ejemplo:
Producción: Value of o is 2019 Value of x is 2019 |
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Artículo escrito por ankita_saini y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA