ES6 | Clases

Hay tres conceptos en Objeto de Programación Orientada a Objetos , Clase y Métodos . El JavaScript de ES6 es compatible con los componentes de programación orientados a objetos. 
 

  • Objeto: Una entidad de objeto en tiempo real significa la presentación de cualquier entidad en tiempo real.
  • Clase: es el plan anterior a la creación de cualquier objeto que se conoce como modelo de cualquier objeto que desee crear.
  • Métodos: Se comunica entre los objetos.

La clase contiene los Constructores y Funciones . Los Constructores asumen la responsabilidad de asignar memoria para los objetos de la clase. La función asume la responsabilidad de la acción de los objetos. Combinando estos dos Constructor y Función para hacer la Clase
En ES6, para crear cualquier clase, debe usar la palabra clave class .
Sintaxis: 
Clase declarante: 
 

class Class_name {  
}

Expresiones de clase: 
 

var var_name = new Class_name {  
}

El siguiente ejemplo ilustrará las clases de ES6:
Ejemplo: 
 

javascript

<script>
class gfg {
 
    // Constructor
    constructor(name, estd, rank){
        this.n = name;
        this.e = estd;
        this.r = rank;
    }
 
    // Function
    decreaserank(){
        this.r -= 1;
    }
}
const geeks = new gfg("geeks", 2009, 43)
     
geeks.decreaserank();
     
document.write(geeks.r); //Output 42
</script>

Producción: 
 

42

El ejemplo anterior declara una clase ‘gfg’. El constructor de la clase toma tres argumentos: nombre, estd y rango, respectivamente. La palabra clave ‘this’ se refiere a la instancia actual de la clase. La función geeks() en la clase, imprime los valores del rango.
Herencia de clase: la clase ES6 admite la herencia. La herencia tiene el coraje de crear entidades a partir de entidades existentes. Hay dos tipos de clase en ES6: 
 

  • clase principal/superclase: la clase extendida para crear una nueva clase se conoce como clase principal o superclase.
  • child/subclasses: Las clases recién creadas se conocen como child o subclass. La subclase hereda todas las propiedades de la clase principal excepto el constructor

Sintaxis: 
 

class child_name extends parent_name

Ejemplo: 
 

javascript

<script>
class geeks {
   constructor(g) {
      this.Character = g
   }
}
class GeeksforGeeks extends geeks {
   disp() {
      console.log("No of Character:  "+this.Character)
   }
}
var obj = new GeeksforGeeks(13);
obj.disp()
</script>

Producción: 
 

No of Character: 13

La herencia se divide en tres tipos: 
 

  • Herencia única: cada clase se puede extender desde una clase principal.
  • Herencia múltiple: una clase puede heredar de varias clases. ES6 no admite la herencia múltiple.
  • Herencia multinivel: una clase puede heredar de otra clase (vía) que hereda de la clase principal. 
     
class Child extends Root
class Leaf extends Child 
// So the leaf extends root indirectly

Super palabra clave: esta palabra clave ayuda a la clase secundaria a invocar los datos de la clase principal. 
 

super.object

Ejemplo: 
 

JavaScript

<script>
class GeeksforGeeks {
   doPrint() {
      console.log("This doPrint() from Parent called.")
   }
} 
class gfg extends GeeksforGeeks {
   doPrint() {
      super.doPrint()
      console.log("This doPrint() is printing a string.")
   }
}
var obj = new gfg()
obj.doPrint()
</script>

Producción: 
 

This doPrint() from Parent called.
This doPrint() is printing a string.

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por skyridetim y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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