Experiencia de entrevista de ingeniero de software de gráficos Intel

Tuve una entrevista telefónica, luego una entrevista in situ en Intel en Folsom, California, para el puesto de ingeniero de software de gráficos. En su mayoría, hicieron preguntas sobre C++.

Ronda 1: entrevista telefónica

-Háblame de ti

-Qué es una plantilla en C++

-¿Cómo resolvería un problema dentro de un grupo cuando trabaja en un proyecto grupal?

Ronda 2: Entrevista en el sitio

-Preguntas sobre currículum y proyectos.

-Por qué estás interesando en esta posición

-Diferencia entre pila y montón

-Qué es una función en línea

-Qué es una función virtual y por qué es necesaria

-Que es la memoria virtual

-Diferencia entre array y lista enlazada

-Que es un fallo de pagina

-¿Cómo se configuran los últimos 2 bits en un número?

-¿Por qué necesitamos usar plantillas?

-¿Cuál es la diferencia entre una clase y una estructura?

-Pregunta sobre modificadores de acceso

Aquí tienes algunos consejos:

-Revisa tu currículum a menudo

-Revisar conceptos de C++ y conceptos de sistemas operativos

-Revisar estructuras de datos como arreglos y listas enlazadas

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por AltemushBhatti y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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