Hay una array de ‘x’ y ‘o’. De cada ‘x’ se origina una señal que viaja en ambas direcciones. La señal tarda una unidad de tiempo en viajar a la siguiente celda. Si una celda contiene ‘o’, la señal la cambia a ‘x’. Tiempo necesario para que la array contenga solo ‘x’.
Ej: Sea el arreglo a: {o, o, o, x, o, o, x}
En el momento t = 0, la señal se origina en a[3] y a[6]
En el estado t = 1 del arreglo a:{o , o, x, x, x, x, x}
En t = 2 arreglo a:{0, x, x, x, x, x, x}
En t = 3 a:{x, x, x, x, x, x, x} entonces ans es 3.
F2F-1:
- Expresión regular para validar una contraseña
- Camino en Matrix
- Cuente las formas de llegar al escalón n.
- Número mínimo de lanzamientos de dados para llegar al final en el juego de serpiente y escalera. La posición de las serpientes y las escaleras se dan en la tabla hash.
F2F-2:
- Preguntas de diseño: diseño de la aplicación de reserva de hotel. Diseño de base de datos con clases.
- Sobre el proyecto mencionado en el currículum
- Diseño del juego Tank. Hay un tablero en el que jugarán 2 jugadores. Cada uno tendrá un tanque desde el cual dispararán a otro tanque. Diseño para implementar esta funcionalidad. Pregunta de seguimiento: ¿cómo diseñará si el tamaño del tablero es infinito?
- Algunas consultas a la base de datos. Consulta para actualizar la tabla si se reservan n número de habitaciones para un hotel en una fecha determinada.
F2F-3:
- De nuevo diseño de base de datos para reservas de hotel. Cómo manejar muchos usuarios que intentan reservar una misma habitación de hotel simultáneamente.
- Tenemos una base de datos centralizada de hoteles y hay diferentes hoteles que también mantienen su inventario de su lado. Estas dos bases de datos deben estar sincronizadas siempre. Cómo administrar esta funcionalidad si alguien reserva y luego cancela una habitación después de 1 hora. Muchas preguntas de seguimiento.
- Preguntas relacionadas con proyectos.
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Artículo escrito por GeeksforGeeks-1 y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA