Experiencia de entrevista inteligente (ASDE1)

Sapient llegó a nuestro campus en julio de 2019
Ronda 1: Ronda de codificación.
2 preguntas
P1. Juego de piedra, papel y tijera. Determine el número de veces que un jugador dado debe cambiar la formación de su mano para que siempre gane el juego.
Q2. Pregunta de array binaria. Determine el cuadrado más grande de todos los 1 en una array binaria dada. El problema se resuelve mediante programación dinámica y está disponible en GeeksforGeeks.

Resolví ambas preguntas parcialmente. Un total de 25 fueron preseleccionados de alrededor de 200-250 estudiantes.

Ronda técnica:
La ronda técnica comenzó con la introducción. Luego me preguntó sobre mis proyectos y seleccione el proyecto que más le guste. La discusión adicional fue sobre el mismo proyecto que seleccioné. Me pidió que dibujara el diagrama de casos de uso, el diseño de la base de datos y la arquitectura MVC del proyecto. Me preguntó cómo empezaste el proyecto. Le dije que me encuestó antes de iniciar el proyecto. ¿Usaste alguna API? Usé zingchart para la visualización, así que le dije.
Luego me hizo una pregunta de codificación. Era un problema de optimización.
Luego me preguntó por la nube. Definición de nube. ¿Cómo implementará una aplicación en la nube? Le dije todo lo que sabía. No tenía mucho conocimiento al respecto, así que no me preguntó más al respecto.
Luego me dio una pregunta de codificación más. Escribí código para él y se lo expliqué.
¿Por fin me hizo alguna pregunta? Le hice una pregunta. Esté preparado con al menos 1-2 preguntas.
Quedó impresionado conmigo.

Ronda 3:
13 estudiantes de la ronda de recursos humanos fueron rechazados y 12 estudiantes dieron la ronda de recursos humanos.
Se preocupaba por mis proyectos y actividades extracurriculares. Estaba asociado con la rama estudiantil en mi universidad. Así que visitó el sitio web del evento que desarrollé y me hizo preguntas al respecto. ¿Qué modificaciones hará en el sistema existente? Si se aumenta la carga (Nº de usuarios en un momento dado), ¿funcionará la aplicación Web? ¿Qué dificultades has enfrentado hasta ahora? ¿Qué aprendiste de tus errores? ¿Algún consejo para tu equipo cuando fallaron? Quería comprobar si soy un jugador de equipo. Y algunas preguntas más relacionadas con la gestión y el liderazgo del evento.
Estaba impresionado.

Y finalmente, fui seleccionado. Se contrataron un total de 8 estudiantes.

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por evelyn y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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