En este artículo, veremos cómo configurar el color de las esquinas de control del triángulo del lienzo usando FabricJS . El triángulo de lona significa que el triángulo es móvil y se puede estirar según los requisitos. Además, el triángulo se puede personalizar en lo que respecta al color del trazo inicial, la altura, el ancho, el color de relleno o el ancho del trazo.
Para que esto sea posible, vamos a utilizar una biblioteca de JavaScript llamada FabricJS . Después de importar la biblioteca, crearemos un bloque de lienzo en la etiqueta del cuerpo que contendrá el triángulo. Después de esto, inicializaremos las instancias de Canvas y el triángulo proporcionado por FabricJS y estableceremos el color de las esquinas de control del triángulo del lienzo usando la propiedad cornerColor y representaremos el triángulo en el Canvas como se muestra en el siguiente ejemplo.
Sintaxis:
fabric.Triangle({ width: number, height: number, cornerColor: string });
Parámetros: esta función acepta tres parámetros, como se mencionó anteriormente y se describe a continuación:
- ancho: este parámetro define el ancho del triángulo.
- altura: Este parámetro define la altura del triángulo.
- cornerColor: este parámetro define el color de las esquinas de control.
Ejemplo: este ejemplo usa FabricJS para establecer el color de las esquinas de control del triángulo similar a un lienzo como se indica a continuación. Tienes que hacer clic en el objeto para ver el color de las esquinas de control.
HTML
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title> Fabric.js | Triangle cornerColor Property </title> <!-- Adding the FabricJS library --> <script src= "https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> </script> </head> <body> <div style="text-align: center;width: 600px;"> <h1 style="color: green;"> GeeksforGeeks </h1> <b> Fabric.js | Triangle cornerColor Property </b> </div> <canvas id="canvas" width="600" height="200" style="border:1px solid #000000"> </canvas> <script> // Initiate a Canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); // Initiate a triangle instance var triangle = new fabric.Triangle({ width: 150, height: 100, fill: '', stroke: 'green', strokeWidth: 3, cornerColor: 'blue', }); // Render the triangle in canvas canvas.add(triangle); canvas.centerObject(triangle); </script> </body> </html>
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Publicación traducida automáticamente
Artículo escrito por skyridetim y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA