Función D3.js pow.interpolate()

La función pow.interpolate() se usa para establecer la fábrica de interpoladores de rango que se usa para crear los interpoladores para cada par de valores de los rangos adyacentes.

Sintaxis:

pow.interpolate(interpolate);

Parámetros: Esta función acepta un solo parámetro como se mencionó anteriormente y se describe a continuación.

  • interpolador: este parámetro acepta un interpolador.

Valor devuelto: esta función no devuelve nada.

Los siguientes ejemplos ilustran la función pow.interpolate() en D3.js:

Ejemplo: A continuación se muestra un ejemplo de la función mencionada anteriormente.

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  
<head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" path1tent=
        "width=device-width,initial-scale=1.0"/>
    <script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js">
    </script>
    <script src=
    "https://d3js.org/d3-color.v1.min.js">
    </script>
    <script src=
    "https://d3js.org/d3-interpolate.v1.min.js">
    </script>
    <script src=
    "https://d3js.org/d3-scale-chromatic.v1.min.js">
    </script>
</head>
  
<body>
    <h2 style="color:green;">
        GeeksforGeeks
    </h2>
  
    <p>D3.js pow.interpolate() Function</p>
  
    <script>
        var pow = d3.scalePow()
          
            // Domain ranges -10, 0, 10
            .domain([-10, 0, 10])
          
            // Range for the domain
            .range([10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90])
          
            // Using interpolateRound
            .interpolate(d3.interpolateRound);
  
        document.write("<h3>pow(1.0): " + pow(1.0) + "</h3>");
        document.write("<h3>pow(2.0): " + pow(2.0) + "</h3>");
        document.write("<h3>pow(3.5): " + pow(3.5) + "</h3>");
        document.write("<h3>pow(4.1): " + pow(4.1) + "</h3>");
        document.write("<h3>pow(1.3): " + pow(1.3) + "</h3>");
        document.write("<h3>pow(-1.5): " + pow(-2.5) + "</h3>");
    </script>
</body>
  
</html>

Producción:

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por TARuN y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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