función unordered_multimap reserve() en C++ STL

Unordered_multimap ::reserve() es una función incorporada en C++ STL que establece el número de cubos en el contenedor ( bucket_count ) en el número más apropiado para que contenga al menos n elementos. Si n es mayor que el bucket_count actual multiplicado por max_load_factor , el bucket_count del contenedor aumenta y se fuerza un refrito. Al llamar a reserve con el tamaño que se esperaba para el contenedor unordered_multimap, se pueden evitar las repeticiones múltiples. Los refritos múltiples son aquellos que se producen debido al aumento del tamaño del contenedor que optimiza el tamaño de la tabla hash. Si n es menor que eso, la función puede no tener efecto.

Sintaxis:

unordered_multimap_name.reserve(N)

Parámetros: La función acepta un único parámetro obligatorio N que especifica el número de elementos solicitados como capacidad mínima.

Valor devuelto: la función no devuelve nada.

Los siguientes programas ilustran la función anterior:

Programa 1:

// C++ program to illustrate the
// unordered_multimap::reserve()
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
  
int main()
{
  
    // declaration
    unordered_multimap<int, int> sample1, sample2;
  
    // the sample1 size is reserved for
    // the bucket to contain a minimum of
    // one elements
    sample1.reserve(1);
  
    // inserts key and element
    // in sample1
    sample1.insert({ 10, 100 });
    sample1.insert({ 50, 500 });
  
    // inserts key and element
    // in sample1
  
    // the sample1 size is reserved for
    // the bucket to contain a minimum of
    // three elements
    sample2.reserve(3);
  
    sample2.insert({ 20, 200 });
    sample2.insert({ 30, 300 });
    sample2.insert({ 30, 150 });
  
    cout << "The size of Sample1 is: " << sample1.size();
  
    cout << "\nKey and Elements of Sample1 are:";
    for (auto it = sample1.begin(); it != sample1.end(); it++) {
        cout << "{" << it->first << ", " << it->second << "} ";
    }
  
    cout << "\n\nThe size of Sample2 is: " << sample2.size();
  
    cout << "\nKey and Elements of Sample2 are:";
    for (auto it = sample2.begin(); it != sample2.end(); it++) {
        cout << "{" << it->first << ", " << it->second << "} ";
    }
  
    return 0;
}
Producción:

The size of Sample1 is: 2
Key and Elements of Sample1 are:{50, 500} {10, 100} 

The size of Sample2 is: 3
Key and Elements of Sample2 are:{30, 150} {30, 300} {20, 200}

Programa 2:

// C++ program to illustrate the
// unordered_multimap::reserve()
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
  
int main()
{
  
    // declaration
    unordered_multimap<char, char> sample1, sample2;
  
    // the sample1 size is reserved for
    // the bucket to contain a minimum of
    // one elements
    sample1.reserve(1);
  
    // inserts key and element
    // in sample1
    sample1.insert({ 'a', 'A' });
    sample1.insert({ 'g', 'G' });
  
    // inserts key and element
    // in sample1
  
    // the sample1 size is reserved for
    // the bucket to contain a minimum of
    // three elements
    sample2.reserve(3);
  
    sample2.insert({ 'b', 'B' });
    sample2.insert({ 'c', 'C' });
    sample2.insert({ 'd', 'D' });
  
    cout << "The size of Sample1 is: " << sample1.size();
  
    cout << "\nKey and Elements of Sample1 are:";
    for (auto it = sample1.begin(); it != sample1.end(); it++) {
        cout << "{" << it->first << ", " << it->second << "} ";
    }
  
    cout << "\n\nThe size of Sample2 is: " << sample2.size();
  
    cout << "\nKey and Elements of Sample2 are:";
    for (auto it = sample2.begin(); it != sample2.end(); it++) {
        cout << "{" << it->first << ", " << it->second << "} ";
    }
  
    return 0;
}
Producción:

The size of Sample1 is: 2
Key and Elements of Sample1 are:{g, G} {a, A} 

The size of Sample2 is: 3
Key and Elements of Sample2 are:{d, D} {c, C} {b, B}

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por gopaldave y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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