El archivo de encabezado graphics.h contiene la función setcolor() que se utiliza para establecer el color de dibujo actual en el nuevo color.
Sintaxis:
void setcolor(int color);
Explicación : en Gráficos, a cada color se le asigna un número. El número total de colores disponibles es 16. El número de colores disponibles depende del modo de gráficos y del controlador actuales. Por ejemplo, setcolor(RED) o setcolor(4) cambia el color de dibujo actual a ROJO. Recuerde que el color de dibujo predeterminado es BLANCO. La tabla de colores se muestra a continuación.
COLOR INT VALUES ------------------------------- BLACK 0 BLUE 1 GREEN 2 CYAN 3 RED 4 MAGENTA 5 BROWN 6 LIGHTGRAY 7 DARKGRAY 8 LIGHTBLUE 9 LIGHTGREEN 10 LIGHTCYAN 11 LIGHTRED 12 LIGHTMAGENTA 13 YELLOW 14 WHITE 15
A continuación se muestra la implementación de la función setcolor().
// C Implementation for setcolor() #include <graphics.h> #include <stdio.h> // driver code int main() { // gm is Graphics mode which is // a computer display mode that // generates image using pixels. // DETECT is a macro defined in // "graphics.h" header file int gd = DETECT, gm, color; // initgraph initializes the // graphics system by loading a // graphics driver from disk initgraph(&gd, &gm, ""); // Draws circle in white color // center at (100, 100) and radius // as 50 circle(100, 100, 50); // setcolor function setcolor(GREEN); // Draws circle in green color // center at (200, 200) and radius // as 50 circle(200, 200, 50); getch(); // closegraph function closes the // graphics mode and deallocates // all memory allocated by // graphics system . closegraph(); return 0; }
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Artículo escrito por Sahil_Bansall y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA