HTML | método canvas translate()

El método HTML canvas translate() se usa para especificar que el objeto se traduce según la cantidad de traducción dada.

Sintaxis:

context.translate(x, y)

Valores paramétricos:

  • x: Almacena el valor, que cuánto se moverá el lienzo hacia la izquierda o hacia la derecha significa en el eje x.
  • y: almacena el valor, cuánto se moverá el lienzo hacia arriba y hacia abajo significa el eje y.

Ejemplo 1: aquí puede verificar cambiando el eje x y el eje y.

<!DOCTYPE html>
<html>
  
<head>
    <title>
        HTML canvas translate() Method
    </title>
</head>
  
<body>
    <center>
        <h1 style="color:green">GeeksforGeeks</h1>
        <canvas id="GFG" width="500" height="250" 
                     style="border:2px solid gray">
        </canvas>
  
        <script>
            var geeks = document.getElementById("GFG");
            var contex = geeks.getContext("2d");
            contex.translate(250, 110); //contex.translate(x, y);
            contex.fillStyle = "#00FF00";
            contex.fillRect(20, 20, 150, 100);
        </script>
  
    </center>
</body>
  
</html>

Salida:

Ejemplo 2:

<!DOCTYPE html>
<html>
  
<head>
    <title>
        HTML canvas translate() Method
    </title>
</head>
  
<body>
    <center>
        <h1 style="color:green">GeeksforGeeks</h1>
        <canvas id="GFG" width="500" height="250" 
                style="border:2px solid gray">
        </canvas>
  
        <script>
            var geeks = document.getElementById("GFG");
            var contex = geeks.getContext("2d");
            contex.rect(00, 00, 150, 100);
            contex.fillStyle = "green";
            contex.fill();
            contex.stroke();
  
            contex.translate(250, 50);
            contex.rect(100, 100, 150, 100);
            contex.fillStyle = "";
            contex.fill();
            contex.stroke();
        </script>
    </center>
</body>
  
</html> 

Salida:

Nota: Si llama al método fillRect() después del método translate(), el valor se suma a los valores de las coordenadas x e y.
Navegadores compatibles:

  • Google Chrome
  • Internet Explorer 9.0 o superior
  • Firefox
  • Safari
  • Ópera

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por jit_t y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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