Idea de proyecto | Sala de prueba en línea

Título del proyecto: Sala de prueba en línea

Introducción: el propósito del programa es permitir que el cliente se pruebe la ropa en su modelo tridimensional creado en la pantalla utilizando la técnica de procesamiento de imágenes.

Marco conceptual:

    Diseño y métodos a utilizar:

    • Cliente:

    • El cliente puede capturar la imagen de su cuerpo completo con la cámara y proporcionar su altura y medidas.
    • Su imagen y medidas serán procesadas para crear su modelo tridimensional en la pantalla del móvil del cliente.
    • El cliente puede elegir ropa en la aplicación y ver a su modelo usando esa ropa.
    • Pueden visitar la dirección proporcionada o pueden comprar la ropa en línea.
    • Vendedor de ropa:

    • El vendedor debe proporcionar las medidas de tela, color, rango de edad, precio.
    • El vendedor debe cargar la imagen delantera y trasera de la tela.
    Características proporcionadas:

  • Permite al cliente tomar mejores decisiones al comprar ropa en línea.
  • Proporciona seguridad.

Diagrama: 

Técnicas: Técnicas de procesamiento de imágenes.

Herramientas utilizadas: Apache HTTP Server, base de datos MySQL, Android, cualquier lenguaje de programación que permita la creación de redes.

Aplicaciones: compras en línea, juegos para crear un avatar del mundo real.

Nota: esta idea de proyecto se contribuye para ProGeek Cup 2.0: una competencia de proyectos de GeeksforGeeks.

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por support3 y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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