JavaScript | Objeto matemático

El objeto Math se utiliza para realizar operaciones matemáticas con números. Hay muchas propiedades de objetos matemáticos que se enumeran a continuación:

Propiedad Descripción
Matemáticas.E numero de euler
Matemáticas.PI Pi
Matemáticas.SQRT2 La raíz cuadrada de 2
Matemáticas.SQRT1_2 La raíz cuadrada de 1/2
Matemáticas.LN2 El logaritmo natural de 2
Matemáticas.LN10 El logaritmo natural de 10
Matemáticas.LOG2E Logaritmo en base 2 de E
Matemáticas.LOG10E Logaritmo en base 10 de E

Objetos matemáticos: existen muchos objetos matemáticos en JavaScript que se enumeran a continuación:

Propiedad Descripción
abdominales(x) valor absoluto de x
acos(x) Arcocoseno de x, en radianes
asen(x) Arcoseno de x, en radianes
atán(x) Arcotangente de x, un valor numérico entre -PI/2 y PI/2 radianes
atán2(y, x) Arcotangente del cociente de sus argumentos
techo(x) Valor de x redondeado al entero más cercano
porque(x) Coseno de x (x en radianes)
Exp() Valor de E^x
piso() Valor de x redondeado por debajo al entero más cercano
Iniciar sesión() Logaritmo natural (base E) de x
máx(a, b, …) valor más alto
min(a, b, …) Valor más bajo
pow(x, y) Valor de x elevado a y
random() Número aleatorio entre 0 y 1
redondo(x) Valor de x redondeado al entero más próximo
pecado(x) Seno de x (x en radianes)
sqrt(x) raíz cuadrada de x
bronceado(x) Tangente de ángulo

Ejemplo 1: este ejemplo usa propiedades de objetos matemáticos para devolver sus valores.

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
    <title> 
        JavaScript Math Object
    </title> 
</head> 
      
<body> 
  
    <h1>GeeksforGeeks</h1> 
          
    <h2>JavaScript Math Object</h2> 
  
    <p id="GFG"></p>
      
    <!-- Script to return math property values -->    
    <script> 
        document.getElementById("GFG").innerHTML = 
            "Math.LN10: " + Math.LN10 + "<br>" +
            "Math.LOG2E: " + Math.LOG2E + "<br>" +
            "Math.Log10E: " + Math.LOG10E + "<br>" +
            "Math.SQRT2: " + Math.SQRT2 + "<br>" +
            "Math.SQRT1_2: " + Math.SQRT1_2 + "<br>" +
            "Math.LN2: " + Math.LN2 + "<br>" +
            "Math.E: " + Math.E + "<br>" +
            "Math.PI: " + Math.PI;
    </script> 
</body> 
  
</html>                    

Producción:

Ejemplo 2: En este ejemplo se utilizan métodos de objetos matemáticos.

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
    <title> 
        JavaScript Math Object
    </title> 
</head> 
      
<body> 
  
    <h1>GeeksForGeeks</h1> 
          
    <h2>JavaScript Math Object</h2> 
  
    <p id="GFG" style = "color:green;"></p>
      
    <!-- Script to use math object method -->    
    <script> 
        document.getElementById("GFG").innerHTML = 
        "<p><b>Math.abs(-4.7):</b> " + Math.abs(-4.7) + "</p>" +
        "<p><b>Math.ceil(4.4):</b> " + Math.ceil(4.4) + "</p>" +
        "<p><b>Math.floor(4.7):</b> " + Math.floor(4.7) + "</p>" +
        "<p><b>Math.sin(90 * Math.PI / 180):</b> " + 
                Math.sin(90 * Math.PI / 180) + "</p>" +
        "<p><b>Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200):</b> " +
                Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200) + "</p>" +
        "<p><b>Math.random():</b> " + Math.random() + "</p>";
    </script> 
</body> 
  
</html>                    

Producción:

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por PranchalKatiyar y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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