Metro Ethernet (MetroE) , como sugiere el nombre, utiliza enlaces Ethernet para conectar la red del cliente al dispositivo de un proveedor de servicios. Los clientes de Metro Ethernet suelen ser empresas que necesitan conectar sus varias oficinas. El servicio Metro Ethernet utiliza estándares de capa 2, es decir, reenvía tramas de Ethernet de un dispositivo de cliente a otro.
Metro Ethernet es similar a una LAN grande que reenvía tramas entre diferentes VLAN. Dado que el área de servicio cubierta por Metro Ethernet es grande, los proveedores de servicios deben implementar el estándar Fiber Ethernet. Fiber Ethernet admite cableado de alta velocidad y larga distancia sin pérdidas.
Implementación de Metro Ethernet:
si pensamos desde el punto de vista del cliente (empresa), cada sitio debe estar conectado a la red del proveedor de servicios. Además, no hay necesidad de conectar dos sitios empresariales directamente porque esa es la razón por la que las empresas utilizan Metro Ethernet. No es factible para ninguna empresa tender cables Ethernet entre ciudades solo para conectar sus diferentes sitios.
Desde la perspectiva del proveedor de servicios, debe colocar un interruptor en un lugar donde el interruptor sea accesible para una gran cantidad de clientes. Este lugar se llama Punto de Presencia (PoP). PoP se elige teniendo en cuenta que el estándar de ethernet del cliente es capaz de soportar esa distancia. La conexión entre el cliente y el dispositivo del proveedor de servicios se denomina interfaz de red de usuario (UNI). Usuario significa cliente y red se refiere a la red del proveedor de servicios.
Para los estándares de Ethernet que se utilizarán para Metro Ethernet, IEEE sugiere algunos estándares como se tabula a continuación:
Nombre estándar | Velocidad | Distancia |
---|---|---|
100Base-LX10 | 100Mbps | 10 kilómetros |
1000Base-LX | 1 Gbps | 5 kilómetros |
1000Base-LX10 | 1 Gbps | 10 kilómetros |
1000Base-ZX | 1 Gbps | 100 kilometros |
10GBase-LR | 10 Gb/s | 10 kilómetros |
10GBase-ER | 10 Gb/s | 40 kilometros |
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Artículo escrito por adarsh_sahni y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA