Función Node.js GM stroke()

La función stroke() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para establecer el color y el ancho del trazo que se usa para dibujar los contornos de los objetos.

Sintaxis:

stroke( color, width )

Parámetros: esta función acepta dos parámetros, como se mencionó anteriormente y se describe a continuación:

  • color: este parámetro almacena el color del trazo.
  • ancho: este es un parámetro opcional que almacena el ancho del objeto.

Valor devuelto: esta función devuelve el objeto GraphicsMagick con una imagen añadida.

Imagen original:

Ejemplo 1:

// Include gm library
var gm = require('gm');
  
// Import the image
gm('1.png')
  
// Set stroke color and size
.stroke("#fe1232", 5)
  
// Set fill color
.fill("#56f864")
  
// Draw Circle using drawCircle function
.drawCircle(120, 50, 100, 60).stroke()
  
// Process and Write the image
.write("1a.png", function (err) {
    if (!err) console.log('done');
});

Producción:

Ejemplo 2:
Imagen original:

Programa:

// Include gm library
var gm = require('gm');
  
// Import the image
gm('1.png')
  
// Set stroke color
.stroke("#fe1232")
  
// Set fill color
.fill("#1200ff")
  
// Draw Rectangle using drawRectangle function
.drawRectangle(10, 2, 130, 30, 1, 2)
  
// Process and Write the image
.write("1a.png", function (err) {
    if (!err) console.log('done');
});

Producción:

Referencia:

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por sarthak_ishu11 y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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