Función Node.js GM channel()

La función channel() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para extraer un canal particular de la imagen.

Sintaxis:

channel( channelType )

Parámetros: esta función acepta un solo parámetro channelType que contiene el tipo de nombre del canal. Los tipos de canales son rojo, verde, azul, opacidad, mate, cian, magenta, amarillo, negro o gris.

Valor de retorno: esta función devuelve el objeto GraphicsMagick.

Ejemplo 1:

// Include gm library
var gm = require('gm');
   
// Import the image
gm('1.png')
   
// Invoke borderColor() function
// and set border color to green
.borderColor('Green')
   
// Invoke resize function
.border(10, 30)
   
// Invoke Channel function
// with 'All' parameter
.channel('All')
   
// Process and Write the image
.write("channel-all1.png", function (err) {
  if (!err) console.log('done');
});

Producción:

Ejemplo 2:

// Include gm library
var gm = require('gm');
   
//Import the image
gm(600, 300, 'white')
   
// Set the color for the stroke
.stroke("green", 3)
   
// Set the font 
.font("Helvetica.ttf", 60)
   
// Call to drawText Function
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!")
   
// Invoke borderColor() function
// and set border color to green
.borderColor("Green")
   
// Invoke border function
.border(62, 32)
   
// Invoke Channel function 
// with 'All' parameter
.channel('Green')
   
// Process and write the image 
.write("channel-green.png", function (err) {
    if (!err) console.log('done');
});

Producción:

Referencia:

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por sarthak_ishu11 y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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