numpy.insert() en Python

La función numpy.insert() inserta valores a lo largo del eje mencionado antes de los índices dados. Sintaxis: 

numpy.insert(array, object, values, axis = None)

Parámetros: 

array   : [array_like]Input array. 
object  : [int, array of ints]Sub-array with the index or indices before 
     which values is inserted
values  : [array_like]values to be added in the arr. Values should be 
     shaped so that arr[...,obj,...] = values. If the type of values is different from 
     that of arr, values is converted to the type of arr
axis    : Axis along which we want to insert the values. By default, it 
     object is applied to flattened array    

Devolver : 

An copy of array with values being inserted as per the mentioned object along a given axis. 

Código 1: eliminación de array 1D 

Python

# Python Program illustrating
# numpy.insert()
 
import numpy as geek
 
#Working on 1D
arr = geek.arange(5)
print("1D arr : \n", arr)
print("Shape : ", arr.shape)
 
# value = 9
# index = 1  
# Insertion before first index
a = geek.insert(arr, 1, 9)
print("\nArray after insertion : ", a)
print("Shape : ", a.shape)
 
 
# Working on 2D array
arr = geek.arange(12).reshape(3, 4)
print("\n\n2D arr : \n", arr)
print("Shape : ", arr.shape)
 
a = geek.insert(arr, 1, 9, axis = 1)
print("\nArray after insertion : \n", a)
print("Shape : ", a.shape)

Producción : 

1D arr : 
 [0 1 2 3 4]
Shape :  (5,)

Array after insertion :  [0 9 1 2 3 4]
Shape :  (6,)


2D arr : 
 [[ 0  1  2  3]
 [ 4  5  6  7]
 [ 8  9 10 11]]
Shape :  (3, 4)

Array after insertion : 
 [[ 0  9  1  2  3]
 [ 4  9  5  6  7]
 [ 8  9  9 10 11]]
Shape :  (3, 5)

Código 2: Trabajar con escalares 

Python

# Python Program illustrating
# numpy.insert()
 
import numpy as geek
 
# Working on 2D array
arr = geek.arange(12).reshape(3, 4)
print("2D arr : \n", arr)
print("Shape : ", arr.shape)
 
# Working with Scalars
a = geek.insert(arr, [1], [[6],[9],], axis = 0)
print("\nArray after insertion : \n", a)
print("Shape : ", a.shape)
 
# Working with Scalars
a = geek.insert(arr, [1], [[8],[7],[9]], axis = 1)
print("\nArray after insertion : \n", a)
print("Shape : ", a.shape)

Producción : 

2D arr : 
 [[ 0  1  2  3]
 [ 4  5  6  7]
 [ 8  9 10 11]]
Shape :  (3, 4)

Array after insertion : 
 [[ 0  1  2  3]
 [ 6  6  6  6]
 [ 9  9  9  9]
 [ 4  5  6  7]
 [ 8  9 10 11]]
Shape :  (5, 4)

Array after insertion : 
 [[ 0  8  1  2  3]
 [ 4  7  5  6  7]
 [ 8  9  9 10 11]]
Shape :  (3, 5)

Código 3: Inserción en diferentes puntos 

Python

# Python Program illustrating
# numpy.insert()
 
import numpy as geek
 
#Working on 1D
arr = geek.arange(6).reshape(2, 3)
print("1D arr : \n", arr)
print("Shape : ", arr.shape)
 
# value = 9
# index = 1  
# Insertion before first index
a = geek.insert(arr, (2, 4), 9)
print("\nInsertion at two points : ", a)
print("Shape : ", a.shape)
 
 
# Working on 2D array
arr = geek.arange(12).reshape(3, 4)
print("\n\n2D arr : \n", arr)
print("Shape : ", arr.shape)
a = geek.insert(arr, (0, 3), 66, axis = 1)
print("\nInsertion at two points : \n", a)
print("Shape : ", a.shape)

Producción : 

1D arr : 
 [[0 1 2]
 [3 4 5]]
Shape :  (2, 3)

Insertion at two points :  [0 1 9 2 3 9 4 5]
Shape :  (8,)


2D arr : 
 [[ 0  1  2  3]
 [ 4  5  6  7]
 [ 8  9 10 11]]
Shape :  (3, 4)

Insertion at two points : 
 [[66  0  1  2 66  3]
 [66  4  5  6 66  7]
 [66  8  9 10 66 11]]
Shape :  (3, 6)

Referencias: https://docs.scipy.org/doc/numpy/reference/generated/numpy.insert.html#numpy.insert Nota: estos códigos no se ejecutarán en IDE en línea. Ejecútelos en sus sistemas para explorar el funcionamiento. Este artículo es una contribución de . Si te gusta GeeksforGeeks y te gustaría contribuir, también puedes escribir un artículo usando write.geeksforgeeks.org o enviar tu artículo por correo a review-team@geeksforgeeks.org. Vea su artículo que aparece en la página principal de GeeksforGeeks y ayude a otros Geeks. Escriba comentarios si encuentra algo incorrecto o si desea compartir más información sobre el tema tratado anteriormente.

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por GeeksforGeeks-1 y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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