p5.js | función dibujar()

La función dibujar() se llama después de la función setup(). La función draw() se usa para ejecutar el código dentro del bloque hasta que se detiene el programa o se llama a noLoop(). Si el programa no contiene la función noLoop() dentro de la función setup(), la función draw() aún se ejecutará una vez antes de detenerla. Siempre debe controlarse con las funciones noLoop(), redraw() y loop().

Sintaxis:

draw()

Los siguientes ejemplos ilustran la función dibujar() en p5.js:

Ejemplo 1:

function setup() { 
      
    // Create Canvas of given size 
    createCanvas(400, 300); 
} 
  
function draw() { 
      
    background(220); 
      
    // Use color() function 
    let c = color('green'); 
  
    // Use fill() function to fill color 
    fill(c); 
      
    // Draw a rectangle 
    rect(50, 50, 300, 200); 
      
} 

Producción:

Ejemplo 2:

function setup() {  
     
    // Create Canvas of given size 
    var cvs = createCanvas(600, 250);
}
  
function draw() {
    
    // Set the background color
    background('green'); 
    
    // Use createDiv() function to
    // create a div element
    var myDiv = createDiv('GeeksforGeeks');
    
    var myDiv1 = createDiv('A computer science portal for geeks');
    
    // Use child() function
    myDiv.child(myDiv1);
    
    // Set the position of div element
    myDiv.position(150, 100);  
    
    myDiv.style('text-align', 'center');
    
    // Set the font-size of text
    myDiv.style('font-size', '24px');
    
    // Set the font color
    myDiv.style('color', 'white');
  
}

Producción:

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por jit_t y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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