Plantilla estándar is_object en C++

La plantilla std::is_object de C++ STL se usa para verificar si el tipo dado es un objeto o no. Devuelve un valor booleano que muestra lo mismo.

Sintaxis:

template <class T > struct is_object;

Parámetro: esta plantilla acepta un solo parámetro T (clase de rasgo) para verificar si T es un tipo de objeto o no.

Valor devuelto: esta plantilla devuelve un valor booleano como se muestra a continuación:

  • Verdadero : si el tipo es un objeto.
  • Falso : si el tipo no es un objeto.

Los siguientes programas ilustran la plantilla std::is_object en C++ STL:

Programa 1: :

// C++ program to illustrate
// std::is_object template
  
#include <iostream>
#include <type_traits>
using namespace std;
  
// main program
int main()
{
    class gfg {
    };
  
    cout << boolalpha;
    cout << "is_object:" << endl;
    cout << "sam: " << is_object<gfg>::value << '\n';
    cout << "sam&: " << is_object<gfg&>::value << '\n';
    cout << "int: " << is_object<int>::value << '\n';
    cout << "int&: " << is_object<int&>::value;
    return 0;
}
Producción:

is_object:
sam: true
sam&: false
int: true
int&: false

Programa 2: :

// C++ program to illustrate
// std::is_object template
  
#include <iostream>
#include <type_traits>
using namespace std;
  
// main program
int main()
{
    class geeks {
    };
  
    cout << boolalpha;
    cout << "is_object:" << endl;
    cout << "float: " << is_object<float>::value << '\n';
    cout << "float&: " << is_object<float&>::value << '\n';
    cout << "raj: " << is_object<geeks>::value << '\n';
    cout << "raj&: " << is_object<geeks&>::value << '\n';
    cout << "char: " << is_object<char>::value << '\n';
    cout << "char&: " << is_object<char&>::value;
  
    return 0;
}
Producción:

is_object:
float: true
float&: false
raj: true
raj&: false
char: true
char&: false

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por rajasethupathi y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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