Fabric.js es una biblioteca de javascript que se utiliza para trabajar con lienzo. La imagen del lienzo pertenece a la clase de fabric.js que se utiliza para crear instancias de imágenes. La imagen del lienzo significa que la imagen es móvil y se puede estirar según los requisitos. La propiedad cropX de la imagen se usa para recortar una cierta cantidad de la imagen del lienzo. El tamaño se da en píxeles.
Enfoque: primero importe la biblioteca fabric.js. Después de importar la biblioteca, cree un bloque de lienzo en la etiqueta del cuerpo que contendrá la imagen. Después de esto, inicialice una instancia de Canvas y la clase de imagen proporcionada por Fabric.JS y proporcione el ancho para recortar la imagen del lienzo en píxeles usando la propiedad cropX del objeto de imagen.
Sintaxis:
fabric.Image(image, { cropX:Number });
Parámetros: La función anterior toma dos parámetros como se mencionó anteriormente y se describe a continuación:
- image: Este parámetro toma la imagen.
- cropX: este parámetro es la cantidad de recorte de imagen en píxeles del tamaño original de la imagen.
Ejemplo: este ejemplo usa FabricJS para recortar la sección de la imagen del lienzo a lo largo del eje x, como se muestra en el siguiente ejemplo.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the FabricJS library --> <script src= "https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> </script> </head> <body> <h1 style="color: green;">GeeksforGeeks</h1> <b>Fabric.js | Image cropX Property </b> <canvas id="canvas" width="400" height="300" style="border:2px solid #000000"> </canvas> <img src = "https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200327230544/g4gicon.png" width="100" height="100" id="my-image" style="display: none;"><br> <button onclick="cropX()">Click me</button> <script> // Create the instance of canvas object var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); // Getting the image var img= document.getElementById('my-image'); // Creating the image instance var imgInstance = new fabric.Image(img, { }); function cropX() { imgInstance = new fabric.Image(img, { cropX:80 }); canvas.clear(); canvas.add(imgInstance); } // Rendering the image to canvas canvas.add(imgInstance); </script> </body> </html>
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