En este artículo, vamos a ver cómo habilitar el escalado centrado del lienzo Polygon usando FabricJS . El lienzo Polygon significa que Polygon es móvil y se puede estirar según los requisitos. Además, el polígono se puede personalizar en lo que respecta al color del trazo inicial, la altura, el ancho, el color de relleno o el ancho del trazo.
Para que esto sea posible, vamos a utilizar una biblioteca de JavaScript llamada FabricJS . Después de importar la biblioteca, crearemos un bloque de lienzo en la etiqueta del cuerpo que contendrá el polígono. Después de esto, inicializaremos las instancias de Canvas y Polygon proporcionadas por FabricJS y habilitaremos la escala centrada de Canvas Polygon usando la propiedad centeredScaling y renderizaremos Polygon en Canvas como se indica a continuación.
Sintaxis:
fabric.Polygon([ { x: pixel, y: pixel }, { x: pixel, y: pixel }, { x: pixel, y: pixel }, { x: pixel, y: pixel }, { x: pixel, y: pixel }], { centeredScaling: boolean });
Parámetros: Este parámetro acepta un solo parámetro como se mencionó anteriormente y se describe a continuación:
- centeredScaling: Especifica si habilitar o deshabilitar el escalado centrado.
Ejemplo: este ejemplo usa FabricJS para habilitar la escala centrada de los polígonos similares a lienzos que se muestran a continuación. Intente escalar el objeto después de habilitar el escalado centrado, se escalará desde todos los lados cuando lo escale.
HTML
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Loading the FabricJS library --> <script src= "https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> </script> </head> <body> <div style="text-align: center;width: 600px;"> <h1 style="color: green;"> GeeksforGeeks </h1> <b> Fabric.js | Polygon centeredScaling Property </b> </div> <canvas id="canvas" width="600" height="200" style="border:1px solid #000000;"> </canvas> <script> // Initiate a Canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); // Initiate a polygon instance var polygon = new fabric.Polygon([ { x: 295, y: 10 }, { x: 235, y: 198 }, { x: 385, y: 78}, { x: 205, y: 78}, { x: 355, y: 198 }], { stroke: 'green', strokeWidth: 3, centeredScaling: true }); // Render the polygon in canvas canvas.add(polygon); </script> </body> </html>
Producción:
Publicación traducida automáticamente
Artículo escrito por skyridetim y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA