Fabric.js es una biblioteca de JavaScript que se utiliza para trabajar con lienzo. El lienzo ActiveSelection pertenece a la clase de Fabric.js que se utiliza para crear instancias de ActiveSelection. El lienzo ActiveSelection significa que ActiveSelection es móvil y se puede estirar según los requisitos. En este artículo usaremos la propiedad de eventos.
Enfoque: primero importe la biblioteca Fabric.js. Después de importar la biblioteca, cree un bloque de lienzo en la etiqueta del cuerpo que contendrá ActiveSelection. Después de esto, inicialice una instancia de la clase Canvas y ActiveSelection proporcionada por Fabric.js y use la propiedad evented .
Sintaxis:
fabric.ActiveSelection(ActiveSelection, { evented: boolean });
Parámetros: esta función toma un solo parámetro como se mencionó anteriormente y se describe a continuación:
- evented: este parámetro toma un valor booleano.
Ejemplo: este ejemplo usa Fabric.js para establecer la propiedad con eventos del lienzo ActiveSelection como se muestra en el siguiente ejemplo:
HTML
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- FabricJS CDN --> <script src= "https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> </script> </head> <body> <div style="text-align: center; width: 400px;"> <h1 style="color: green;"> GeeksforGeeks </h1> <b> Fabric.js | ActiveSelection evented Property </b> </div> <div style="text-align: center;"> <canvas id="canvas" width="500" height="500" style="border:1px solid green;"> </canvas> </div> <img src= "https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200327230544/g4gicon.png" width="100" height="100" id="my-image" style="display: none;"> <script> var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); // Getting the image var img = document.getElementById('my-image'); // Creating the image instance var geek = new fabric.Image(img, { }); canvas.add(geek); var geek = new fabric.IText('GeeksforGeeks', { }); canvas.add(geek); canvas.centerObject(geek); var gfg = new fabric.ActiveSelection( canvas.getObjects(), { evented: false }); console.log(gfg.evented) canvas.setActiveObject(gfg); canvas.requestRenderAll(); canvas.centerObject(gfg); </script> </body> </html>
Producción:
Publicación traducida automáticamente
Artículo escrito por dheerchanana08 y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA