Propiedad de rotación centrada en el polígono de Fabric.js

En este artículo, vamos a ver cómo configurar la rotación centrada del lienzo Polygon usando FabricJS . El lienzo significa que Polygon es móvil y se puede estirar según los requisitos. Además, el polígono se puede personalizar en lo que respecta al color del trazo inicial, el color de relleno, el ancho del trazo o el radio.

Para hacerlo posible, vamos a utilizar una biblioteca de JavaScript llamada FabricJS . Después de importar la biblioteca usando CDN, crearemos un bloque de lienzo en la etiqueta del cuerpo que contendrá nuestro polígono. Después de esto, inicializaremos las instancias de Canvas y Polygon proporcionadas por FabricJS y deshabilitaremos la rotación centrada del lienzo Polygon usando la propiedad centeredRotation y renderizaremos el polígono en el lienzo como se muestra en el siguiente ejemplo.

Sintaxis:

fabric.Polygon([ 
        { x: pixel, y: pixel }, 
        { x: pixel, y: pixel }, 
        { x: pixel, y: pixel}, 
        { x: pixel, y: pixel}, 
        { x: pixel, y: pixel }],
        {
                centeredRotation: boolean
        });

Parámetros: esta propiedad acepta un solo parámetro como se mencionó anteriormente y se describe a continuación:

  • centeredRotation: Es un valor booleano que especifica si habilitar o deshabilitar la rotación centrada.

El siguiente ejemplo ilustra la propiedad Fabric.JS Polygon centeredRotation en JavaScript:

Ejemplo: aquí el valor de centerRotation se establece en verdadero, por lo que la rotación es posible, si es falso, no es posible.

HTML

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
    <!-- Loading the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <div style="text-align: center;width: 600px;"> 
        <h1 style="color: green;"> 
            GeeksforGeeks 
        </h1> 
        <b> 
            Fabric.js | Polygon centeredRotation Property 
        </b> 
    </div> 
  
    <canvas id="canvas"
            width="600"
            height="200"
            style="border:1px solid #000000;"> 
    </canvas> 
  
    <script> 
        // Initiate a Canvas instance 
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a polygon instance 
        var polygon = new fabric.Polygon([ 
        { x: 295, y: 10 }, 
        { x: 235, y: 198 }, 
        { x: 385, y: 78}, 
        { x: 205, y: 78}, 
        { x: 355, y: 198 }], { 
            stroke: 'green',  
            strokeWidth: 3,  
            cornerColor: 'blue',  
            borderColor: 'purple',
            centeredRotation: true
        }); 
  
        // Render the polygon in canvas 
        canvas.add(polygon); 
    </script> 
</body> 
  
</html>

Producción:

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por skyridetim y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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