Propiedad minScaleLimit de la imagen de Fabric.js

En este artículo, vamos a ver cómo establecer el límite de escala mínimo de una imagen de lienzo usando FabricJS para que el tamaño de la imagen no se pueda reducir más allá de ese límite. La imagen del lienzo significa que la imagen es móvil y se puede estirar según los requisitos. Además, la imagen se puede personalizar en lo que respecta al color del trazo inicial, la forma, el color de relleno o el ancho del trazo.

Para hacerlo posible, vamos a utilizar una biblioteca de JavaScript llamada FabricJS. Después de importar la biblioteca, crearemos un bloque de lienzo en la etiqueta del cuerpo que contendrá la imagen. Después de esto, inicializaremos las instancias de Canvas e Image proporcionadas por FabricJS y estableceremos el límite de escala mínimo de la imagen usando la propiedad minScaleLimit, y representaremos la imagen en el lienzo como se muestra en el siguiente ejemplo.

Sintaxis :

fabric.Image(image, {
       minScaleLimit : number
});

Parámetros : esta función toma un solo parámetro como se mencionó anteriormente y se describe a continuación.

  • minScaleLimit : este parámetro toma un valor numérico que especifica el límite de escala mínimo.

Ejemplo : este ejemplo usa Fabric.js para establecer la propiedad minScaleLimit de la imagen del lienzo como se muestra en el siguiente ejemplo.

HTML

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
    <!-- Adding the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <h1 style="color: green;"> 
        GeeksforGeeks 
    </h1> 
  
    <b> 
        Fabric.js | Image minScaleLimit Property 
    </b> 
      
    <canvas id="canvas" width="400" height="300"
        style="border:2px solid #000000"> 
    </canvas> 
  
    <img src= 
"https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200327230544/g4gicon.png"
        width="100" height="100" id="my-image"
        style="display: none;"> 
    <br> 
  
    <script> 
  
        // Creating the instance of canvas object 
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Getting the image 
        var img = document.getElementById('my-image'); 
  
        // Creating the image instance 
        var geeks = new fabric.Image(img, {
            minScaleLimit : 1.2 
        }); 
  
        canvas.add(geeks); 
        canvas.centerObject(geeks); 
    </script> 
</body> 
  
</html>

Producción:

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por dheerchanana08 y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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