Propiedad superior del polígono Fabric.js

En este artículo, vamos a ver cómo configurar la parte superior del polígono del lienzo usando FabricJS, se usa para rellenar un objeto. El polígono de lienzo significa que el polígono es móvil y se puede estirar según los requisitos. Además, el polígono se puede personalizar en lo que respecta al color del trazo inicial, la altura, el ancho, el color de relleno o el ancho del trazo.

Para hacerlo posible, vamos a utilizar una biblioteca de JavaScript llamada FabricJS. Después de importar la biblioteca, crearemos un bloque de lienzo en la etiqueta del cuerpo que contendrá el polígono. Después de esto, inicializaremos las instancias de Canvas y el polígono proporcionado por FabricJS y estableceremos el color superior del triángulo del lienzo utilizando la propiedad superior y representaremos el polígono en el lienzo como se muestra en el siguiente ejemplo.

Sintaxis:

fabric.Polygon([  
       { x: pixel, y: pixel },  
       { x: pixel, y: pixel },  
       { x: pixel, y: pixel},  
       { x: pixel, y: pixel},  
       { x: pixel, y: pixel }],
       {
               top: number
       });

Parámetro: esta propiedad acepta un solo parámetro como se mencionó anteriormente y se describe a continuación:

  • top: Posición superior de un objeto. Tenga en cuenta que, de forma predeterminada, es relativo a la parte superior del objeto. Puede cambiar esto configurando originY={top/center/bottom}

Nota: Los píxeles de dimensión deben crear un polígono.

Los siguientes ejemplos ilustran la parte superior del polígono Fabric.JS en JavaScript:

Ejemplo:

HTML

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
    <!-- Loading the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
        <div style="text-align: center;width: 600px;"> 
        <h1 style="color: green;"> 
            GeeksforGeeks 
        </h1> 
        <b> 
            Fabric.js | Polygon top Property 
        </b> 
        </div> 
    <canvas id="canvas"
            width="600"
            height="200"
            style="border:1px solid #000000;"> 
    </canvas> 
  
    <script> 
  
        // Initiate a Canvas instance 
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a polygon instance 
        var polygon = new fabric.Polygon([ 
        { x: 295, y: 10 }, 
        { x: 235, y: 198 }, 
        { x: 385, y: 78}, 
        { x: 205, y: 78}, 
        { x: 355, y: 198 }], { 
            stroke: 'green', 
            top: 1
        }); 
  
        // Render the polygon in canvas 
        canvas.add(polygon); 
    </script> 
</body> 
  
</html>

Producción:

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por skyridetim y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *