Pruebas de software: error, defecto, error, falla y falla

Las pruebas de software definen un conjunto de procedimientos y métodos que verifican si el producto de software real cumple con los requisitos esperados, asegurando así que el producto esté libre de defectos. Hay un conjunto de procedimientos que deben tenerse en cuenta al probar el software manualmente o mediante el uso de procedimientos automatizados. El objetivo principal de las pruebas de software es identificar errores, deficiencias o requisitos faltantes con respecto a los requisitos reales.

La prueba de software es importante porque si hay errores o fallas en el software, se pueden identificar temprano y se pueden resolver antes de la entrega del producto de software. 

Aquí discutiremos 5 términos relacionados con SDLC :

  1. Error: un error se refiere a defectos, lo que significa que el producto de software o la aplicación no funciona según el conjunto de requisitos adheridos. Cuando tenemos algún tipo de error lógico, hace que nuestro código se rompa, lo que resulta en un error. Es ahora cuando los ingenieros de automatización/pruebas manuales describen esta situación como un error.
    Una vez que se detecta un error, se puede reproducir con la ayuda de las plantillas estándar de informe de errores.
  2. Defecto: un defecto se refiere a la situación en la que la aplicación no funciona según el requisito y el resultado real y esperado de la aplicación o el software no están sincronizados entre sí.
  3. Falla: A veces, debido a ciertos factores, como la falta de recursos o no seguir los pasos adecuados. La falla ocurre en el software, lo que significa que no se incorporó la lógica para manejar los errores en la aplicación. Esta es una situación indeseable, pero ocurre principalmente debido a pasos documentados no válidos o falta de definiciones de datos.
  4. Falla: la falla es la acumulación de varios defectos que finalmente conducen a la falla del software y dan como resultado la pérdida de información en módulos críticos, lo que hace que el sistema no responda. Generalmente, tales situaciones ocurren muy raramente porque antes de lanzar un producto se simulan todos los escenarios posibles y casos de prueba para el código. Los usuarios finales detectan la falla una vez que enfrentan un problema particular en el software.
  5. Error: el error es una situación que ocurre cuando el equipo de desarrollo o el desarrollador no entienden la definición de un requisito y, por lo tanto, ese malentendido se traduce en un código con errores. Esta situación se denomina Error y es principalmente un término acuñado por los desarrolladores.

Un diagrama simple que representa Error vs Defecto vs Falla vs Falla:

Bug vs Defect vs Fault vs Failures vs Error

 

Bug vs Defecto vs Error vs Falla vs Falla:

Algunas de las diferencias vitales entre error, defecto, falla, error y falla se enumeran en la siguiente tabla:

Base Insecto Defecto Culpa Error Falla
Definición Un error se refiere a defectos, lo que significa que el producto de software o la aplicación no funciona según los requisitos establecidos. Un defecto es una desviación entre la salida real y la esperada Una falla es un estado que hace que el software falle y, por lo tanto, no logre su función necesaria. Un Error es un error cometido en el código debido a que falla la compilación o ejecución, La falla es la acumulación de varios defectos que finalmente conducen a la falla del software y dan como resultado la pérdida de información en módulos críticos, lo que hace que el sistema no responda.
Criado por Ingenieros de prueba  The Testers identifica el defecto y lo resuelven los desarrolladores en la fase de desarrollo de SDLC. Los errores humanos conducen a la culpa. Desarrolladores e ingenieros de pruebas de automatización El ingeniero de pruebas encuentra la falla durante el ciclo de desarrollo de SDLC
Diferentes tipos
  • errores lógicos
  • Errores algorítmicos
  • Errores de recursos

 Los defectos se clasifican de la siguiente manera:
Según la prioridad:

  • Alto
  • Medio
  • Bajo

Basado en la gravedad:

  • Crítico
  • Importante
  • Menor
  • Trivial
  • Fallos de lógica empresarial
  • Fallos funcionales y lógicos
  • Fallos de la interfaz gráfica de usuario (GUI)
  • Fallas de rendimiento
  • fallas de seguridad
  • fallas de hardware
  • Error sintáctico
  • Error de pantalla de interfaz de usuario
  • error de manejo de errores
  • Error de control de flujo
  • Error de cálculo
  • error de hardware
     
N / A
Razones detrás
  • Lógica faltante
  • Lógica errónea
  • Códigos redundantes
     
  • Recibir y proporcionar una entrada incorrecta
  • Codificación/Error lógico que conduce a la falla del software

     

  • Mal diseño de los procesos de definición de datos.
  • Una irregularidad en la Lógica o lagunas en el software conducen a que el software no funcione.
  • Error en el código.
  • Incapacidad para compilar/ejecutar un programa 
  • Ambigüedad en la lógica del código.
  • Incomprensión de los requisitos.
  • Diseño y arquitectura defectuosos.
  • error lógico
  • Variables de entorno
  • Errores del sistema
  • Error humano
Manera de prevenir las razones
  • Implementación del desarrollo basado en pruebas.
  • Ajuste de prácticas mejoradas de desarrollo y evaluación de
     la limpieza del código.
  • Implementación de métodos de programación listos para usar.
  • Uso adecuado de prácticas de codificación de software primarias y correctas.
     
  • Revisión por pares de los documentos y requisitos de la Prueba.
  • Verificar la corrección del diseño y la codificación del software.
  • Llevar a cabo revisiones por pares y revisiones de código
  • Necesidad de validación de correcciones de errores y mejora de la calidad general del software.
  • Confirmación de volver a probar el proceso de principio a fin,
  • Revise cuidadosamente los requisitos, así como las especificaciones.
  • Categorizar y evaluar los errores y problemas.

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por sayanc170 y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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