PYGLET – Dibujo del cursor del mouse para la ventana

En este artículo veremos cómo podemos dibujar el cursor del mouse para la ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones flotantes o pueden configurarse para llenar una pantalla completa (pantalla completa). Si el cursor del mouse actual tiene un conjunto dibujable, se llama a este método de dibujo antes de que se inviertan los búfer para representarlo. El método de dibujo siempre deja la array GL_MODELVIEW como actual, independientemente de cómo se configuró previamente. Ningún otro estado GL se ve afectado.
Podemos crear una ventana con la ayuda del comando que se indica a continuación. 
 

 pyglet.window.Window(width, height, title)

Para crear una ventana, usamos el método draw_mouse_cursor con el objeto de la ventana
Sintaxis: window.draw_mouse_cursor()
Argumento: No requiere argumento
Retorno: No devuelve Ninguno 
 

A continuación se muestra la implementación. 
 

Python3

# importing pyglet module
import pyglet
import pyglet.window.key
 
# width of window
width = 500
 
# height of window
height = 500
 
# caption i.e title of the window
title = "Geeksforgeeks"
 
# creating a window
window = pyglet.window.Window(width, height, title)
 
# text
text = "GeeksforGeeks"
 
# creating a label with font = times roman
# font size = 36
# aligning it to the center
label = pyglet.text.Label(text,
                          font_name ='Times New Roman',
                          font_size = 36,
                          x = window.width//2, y = window.height//2,
                          anchor_x ='center', anchor_y ='center')
 
# on draw event
@window.event
def on_draw():
     
    # clearing the window
    window.clear()
     
    # drawing the label on the window
    label.draw()
     
    # drawing cursor for window
    window.draw_mouse_cursor()
     
# key press event   
@window.event
def on_key_press(symbol, modifier):
     
    # key "E" get press
    if symbol == pyglet.window.key.E:
         
        # close the window
        window.close()
 
# start running the application
pyglet.app.run()

Producción : 
 

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por rakshitarora y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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