PYGLET – Evento en texto

En este artículo, veremos cómo podemos activar un evento de texto en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones flotantes o pueden configurarse para llenar una pantalla completa (pantalla completa). Por lo general, esto se llama después de on_key_press() y antes de on_key_release(), pero también se puede llamar varias veces si se mantiene presionada la tecla (repetición de tecla) ; o llamado sin presionar ninguna tecla si se utilizó otro método de entrada (por ejemplo, una entrada de lápiz). Siempre debemos usar este método para interpretar texto, ya que los símbolos clave a menudo tienen asignaciones complejas a su representación Unicode de las que se ocupa este evento.
Podemos crear una ventana con la ayuda del comando que se indica a continuación. 
 

pyglet.window.Window(width, height, title)

A continuación se muestra la sintaxis del evento en texto, se llama a este método cuando se activa este evento 
 

@window.event       
def on_text(text):
    print("On text event")

A continuación se muestra la implementación. 
 

Python3

# importing pyglet module
import pyglet
import pyglet.window.key
 
# width of window
width = 500
 
# height of window
height = 500
 
# caption i.e title of the window
title = "Geeksforgeeks"
 
# creating a window
window = pyglet.window.Window(width, height, title)
 
# text
text = "GeeksforGeeks"
 
# creating a label with font = times roman
# font size = 36
# aligning it to the centre
label = pyglet.text.Label(text,
                          font_name ='Times New Roman',
                          font_size = 36,
                          x = window.width//2, y = window.height//2,
                          anchor_x ='center', anchor_y ='center')
 
new_label = pyglet.text.Label(text,
                          font_name ='Times New Roman',
                          font_size = 10,
                          x = 25, y = 25)
 
# on draw event
@window.event
def on_draw():   
 
     
    # clearing the window
    window.clear()
     
    # drawing the label on the window
    label.draw()
 
     
# key press event   
@window.event
def on_key_press(symbol, modifier):
 
    # key "C" get press
    if symbol == pyglet.window.key.C:
         
        print("Key C is pressed")
 
 
# on text event
@window.event
def on_text(text):
     
    # printing some message
    print("You are entering : " + text)
     
 
# image for icon
img = image = pyglet.resource.image("logo.png")
 
# setting image as icon
window.set_icon(img)
 
                
# start running the application
pyglet.app.run()

Producción : 
 

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Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por rakshitarora y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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