PyQt5 QCommandLinkButton – Asignación de nombre de objeto

En este artículo veremos cómo podemos establecer el nombre del objeto del QCommandLinkButton. El nombre del objeto se proporciona para buscar el botón específico dentro de la ventana mediante programación, también el nombre del objeto se puede usar para configurar la hoja de estilo usando el nombre del objeto. Por defecto, el desarrollador no ha establecido ningún nombre de objeto para el enlace de comando, aunque podemos establecerlo en cualquier momento.

Para hacer esto, usamos setObjectNameel método con el objeto de botón de enlace de comando

Sintaxis: button.setObjectName(nombre)

Argumento: toma una string como argumento

Retorno: No devuelve Ninguno

A continuación se muestra la implementación.

# importing libraries
from PyQt5.QtWidgets import * 
from PyQt5 import QtCore, QtGui
from PyQt5.QtGui import * 
from PyQt5.QtCore import * 
import sys
  
  
class Window(QMainWindow):
  
    def __init__(self):
        super().__init__()
  
        # setting title
        self.setWindowTitle("Python ")
  
        # setting geometry
        self.setGeometry(100, 100, 500, 400)
  
        # calling method
        self.UiComponents()
  
        # showing all the widgets
        self.show()
  
    # method for components
    def UiComponents(self):
  
        # creating a command link button
        cl_button = QCommandLinkButton("Press", self)
  
        # setting geometry
        cl_button.setGeometry(250, 100, 200, 50)
  
        # setting object name
        cl_button.setObjectName("Geeks Next Button")
  
         
  
  
  
# create pyqt5 app
App = QApplication(sys.argv)
  
# create the instance of our Window
window = Window()
  
# start the app
sys.exit(App.exec())

Producción :

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por rakshitarora y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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