Pygame
es un conjunto multiplataforma de módulos Python diseñados para escribir videojuegos. Incluye gráficos por computadora y bibliotecas de sonido diseñadas para usarse con el lenguaje de programación Python. Ahora, depende de la imaginación o la necesidad del desarrollador, qué tipo de juego quiere desarrollar usando este conjunto de herramientas.
Comando para instalar pygame :
pip install pygame
Hay cuatro pasos básicos para mostrar imágenes en la pygame
ventana:
- Cree un objeto de superficie de visualización utilizando el
display.set_mode()
método de pygame. - Cree un objeto de superficie de imagen iesurface object en el que se dibuje una imagen en él, utilizando el
image.load()
método de pygame. - Copie el objeto de superficie de imagen en el objeto de superficie de visualización utilizando el
blit()
método del objeto de superficie de visualización de pygame. - Muestre el objeto de la superficie de visualización en la ventana de pygame utilizando el
display.update()
método de pygame.
Ahora, veamos el código que muestra la imagen usando pygame
:
# import pygame module in this program import pygame # activate the pygame library . # initiate pygame and give permission # to use pygame's functionality. pygame.init() # define the RGB value # for white colour white = (255, 255, 255) # assigning values to X and Y variable X = 400 Y = 400 # create the display surface object # of specific dimension..e(X, Y). display_surface = pygame.display.set_mode((X, Y )) # set the pygame window name pygame.display.set_caption('Image') # create a surface object, image is drawn on it. image = pygame.image.load(r'C:\Users\user\Pictures\geek.jpg') # infinite loop while True : # completely fill the surface object # with white colour display_surface.fill(white) # copying the image surface object # to the display surface object at # (0, 0) coordinate. display_surface.blit(image, (0, 0)) # iterate over the list of Event objects # that was returned by pygame.event.get() method. for event in pygame.event.get() : # if event object type is QUIT # then quitting the pygame # and program both. if event.type == pygame.QUIT : # deactivates the pygame library pygame.quit() # quit the program. quit() # Draws the surface object to the screen. pygame.display.update()
Producción :