¿Cuál de los siguientes se utiliza para la representación de límites de un objeto de imagen?
(A) Quad Tree
(B) Proyecciones
(C) Codificación de longitud de ejecución
(D) Códigos de string
Respuesta: (D)
Explicación:
- Los códigos de string se utilizan para la representación de límites de un objeto de imagen.
- Un árbol cuádruple es una estructura de datos de árbol en la que cada Node interno tiene exactamente cuatro hijos.
- La proyección es la presentación de una imagen sobre una superficie.
- La codificación de longitud de ejecución (RLE) es una forma muy simple de compresión de datos sin pérdidas
Entonces, la opción (D) es correcta.
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Artículo escrito por GeeksforGeeks-1 y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA