subprograma de Java | Dibuja una línea usando el método drawLine()

Este artículo explicará el código para dibujar una línea usando pintura en Java. Esto usa el método drawLine().

Sintaxis:

drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)

Parámetros: El método drawLine toma cuatro argumentos:

  • x1 – Toma la coordenada x del primer punto.
  • y1 – Toma la coordenada y del primer punto.
  • x2 – Toma la coordenada x del segundo punto.
  • y2 – Toma la coordenada y del segundo punto

Resultado: este método dibujará una línea desde las coordenadas (x1, y1) hasta las coordenadas (x2, y2).

Los siguientes programas ilustran el problema anterior:

Ejemplo:

// Java program to draw a line in Applet
  
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.geom.Line2D;
  
class MyCanvas extends JComponent {
  
    public void paint(Graphics g)
    {
  
        // draw and display the line
        g.drawLine(30, 20, 80, 90);
    }
}
  
public class GFG1 {
    public static void main(String[] a)
    {
  
        // creating object of JFrame(Window popup)
        JFrame window = new JFrame();
  
        // setting closing operation
        window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  
        // setting size of the pop window
        window.setBounds(30, 30, 200, 200);
  
        // setting canvas for draw
        window.getContentPane().add(new MyCanvas());
  
        // set visibility
        window.setVisible(true);
    }
}

Producción :

Nota: La función anterior es parte del paquete java.awt y pertenece a la clase java.awt.Graphics. Además, es posible que estos códigos no se ejecuten en un compilador en línea; use un compilador fuera de línea. El programador puede cambiar las coordenadas x1, x2, y1 e y2 según sus necesidades.

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por RohitPrasad3 y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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