Directiva Angular10 NgSwitchCase

En este artículo vamos a ver qué es NgSwitchCase en Angular 10 y cómo usarlo. NgSwitchCaso NgSwitch Sintaxis: <li *NgSwitchCase=’condition’></li> NgModule: el módulo utilizado por NgSwitchCase es: CommonModule Selectores: [NgSwitchCase] Acercarse:  Cree la aplicación angular que se utilizará No es necesario importar nada para usar NgSwitchCase definir una variable en app.component.ts en app.component.html use NgSwitch … Continue reading «Directiva Angular10 NgSwitchCase»

Función Angular10 getLocaleId()

En este artículo, veremos qué es getLocaleId en Angular 10 y cómo usarlo. el getLocaleId Sintaxis: getLocaleId(locale: string): string NgModule: el módulo utilizado por getLocaleId es: CommonModule Acercarse: Cree la aplicación angular que se utilizará En app.module.ts importa LOCALE_ID porque necesitamos que se importe la configuración regional para usar getLocaleId. import { LOCALE_ID, NgModule } … Continue reading «Función Angular10 getLocaleId()»

API angular 10 I18nPluralPipe

En este artículo vamos a ver qué es I18nPluralPipe en Angular 10 y cómo usarlo. El I18nPluralPipe es un mapa que toma un valor de string que se pluraliza según las reglas dadas. Sintaxis: {{ value | i18nPlural : map [ : rule]}} NgModule: el módulo utilizado por I18nPluralPipe es: CommonModule Acercarse:  Cree una aplicación … Continue reading «API angular 10 I18nPluralPipe»

Fresado en Angular 9/10

El enrutamiento en Angular permite a los usuarios crear una aplicación de una sola página con múltiples vistas y permite la navegación entre ellas. Los usuarios pueden cambiar entre estas vistas sin perder el estado y las propiedades de la aplicación. Acercarse: Cree una aplicación Angular que se utilizará. Cree los enlaces de navegación dentro … Continue reading «Fresado en Angular 9/10»

Función Angular10 isPlatformBrowser()

En este artículo vamos a ver qué es isPlatformBrowser en Angular 10 y cómo usarlo. El navegador isPlatform Sintaxis: isPlatformBrowser(platformId); NgModule: el módulo utilizado por isPlatformBrowser es: CommonModule Valor devuelto: devuelve un valor booleano que indica si un Acercarse: Cree la aplicación angular que se utilizará Importe isPlatformBrowser desde @angular/core al proyecto. En app.component.ts, defina … Continue reading «Función Angular10 isPlatformBrowser()»

¿Cómo comprobar si un formulario o un control está intacto o no en Angular 10?

En este artículo, vamos a verificar si un formulario está intacto o no en Angular 10. La propiedad intacta se usa para informar que el control o el formulario son válidos o no. form.untouched comprobar si un formulario está intacto o no NgModule: el módulo utilizado por la propiedad intacta es: Módulo de formularios Acercarse:  … Continue reading «¿Cómo comprobar si un formulario o un control está intacto o no en Angular 10?»

Angular10 getLocaleCurrencyCode() Función

En este artículo vamos a ver qué es getLocaleCurrencyCode en Angular 10 y cómo usarlo. getLocaleCurrencyCode Sintaxis: getLocaleCurrencyCode(locale: string): string | null NgModule: el módulo utilizado por getLocaleCurrencyCode es: CommonModule Acercarse: Cree la aplicación angular que se utilizará En app.module.ts importa LOCALE_ID porque necesitamos que se importe la configuración regional para usar getLocaleCurrencyCode. import { … Continue reading «Angular10 getLocaleCurrencyCode() Función»

Formas angulares FormControlName Directiva

En este artículo vamos a ver qué es FormControlName en Angular 10 y cómo usarlo. FormControlName se usa para sincronizar un FormControl en un FormGroup existente con un elemento de control de formulario por nombre. Sintaxis: <form [FormControlName] =»name»> Exportado desde: ReactiveFormsModuleReactiveFormsModule Selectores: [Nombre de control de formulario] Acercarse:  Cree la aplicación Angular que se … Continue reading «Formas angulares FormControlName Directiva»

Animación de activación de Angular10

En este artículo, vamos a ver qué es un disparador en Angular 10 y cómo usarlo. generar Sintaxis: animate(name | definations) NgModule: el módulo utilizado por el disparador es: animaciones Acercarse:  Cree una aplicación angular que se utilizará. En app.module.ts, importe BrowserAnimationsModule. En app.component.html, cree un div que contenga el elemento de animación. En app.component.ts, … Continue reading «Animación de activación de Angular10»

¿Cómo verificar si un formulario o un control es válido o no en Angular 10?

En este artículo, vamos a verificar si un formulario se toca o no en Angular 10. La propiedad válida se usa para r form.valid comprobar si un formulario es válido o no NgModule: el módulo utilizado por la propiedad válida es: Módulo de formularios Acercarse:  Cree la aplicación Angular que se utilizará. En app.component.html crea … Continue reading «¿Cómo verificar si un formulario o un control es válido o no en Angular 10?»