C++ | Clase y Objeto | Pregunta 3 – Part 1

¿Cuál es la diferencia entre estructura y clase en C++? (A) Todos los miembros de una estructura son públicos y las estructuras no tienen constructores ni destructores (B) Los miembros de una clase son privados por defecto y los miembros de struct son públicos por defecto. Al derivar una estructura de una clase/estructura, el especificador … Continue reading «C++ | Clase y Objeto | Pregunta 3 – Part 1»

C++ | Clase y Objeto | Pregunta 6

¿Cuál de los siguientes es cierto sobre el siguiente programa #include <iostream> class Test { public:     int i;     void get(); }; void Test::get() {     std::cout << «Enter the value of i: «;     std::cin >> i; } Test t;  // Global object int main() {     Test t;  // local object     t.get();     std::cout << «value of i … Continue reading «C++ | Clase y Objeto | Pregunta 6»

Entendiendo Clases y Objetos en Java

El término Orientado a Objetos explica el concepto de organizar el software como una combinación de diferentes tipos de objetos que incorpora tanto datos como comportamiento. Por lo tanto, la programación orientada a objetos (OOP) es un modelo de programación que simplifica el desarrollo y el mantenimiento del software al proporcionar algunas reglas. Los programas … Continue reading «Entendiendo Clases y Objetos en Java»

C++ | Clase y Objeto | Pregunta 2

Predecir la salida del siguiente programa C++ #include<iostream> using namespace std;     class Empty {};     int main() {   cout << sizeof(Empty);   return 0; } (A) Un valor distinto de cero (B) 0 (C) Error del compilador (D) Error de tiempo de ejecución Respuesta: (A) Explicación: consulte ¿Por qué el tamaño de una clase vacía … Continue reading «C++ | Clase y Objeto | Pregunta 2»

Diferencia entre objeto y clase

La clase es una descripción detallada, la definición y la plantilla de lo que será un objeto. Pero no es el objeto mismo. Además, lo que llamamos una clase es el bloque de construcción que conduce a la Programación Orientada a Objetos. Es un tipo de datos definido por el usuario, que contiene sus propios … Continue reading «Diferencia entre objeto y clase»

¿Cómo leer las propiedades de un objeto en JavaScript?

Objetos en JavaScript, es el tipo de datos más importante y forma los componentes básicos para JavaScript moderno. Estos objetos son bastante diferentes de los tipos de datos primitivos de JavaScript (Número, String, Booleano, nulo, indefinido y símbolo) en el sentido de que todos estos tipos de datos primitivos almacenan un solo valor cada uno … Continue reading «¿Cómo leer las propiedades de un objeto en JavaScript?»

Principio de inversión de dependencia (SÓLIDO)

Comprendamos uno de los principios clave del grupo de principios SOLID, a saber, el principio de inversión de dependencia. El principio de inversión de dependencia es uno de los principios sobre los que se basan la mayoría de los patrones de diseño. La inversión de dependencia habla del acoplamiento entre las diferentes clases o módulos. … Continue reading «Principio de inversión de dependencia (SÓLIDO)»

Clases de Diseño

El modelo de requisitos define un conjunto de clases de análisis. Cada uno describe algún elemento del dominio del problema, enfóquese en un aspecto del problema que sea visible. El nivel de abstracción de la clase de análisis es comparativamente alto. El conjunto de clases de diseño refina las clases de análisis y proporciona detalles … Continue reading «Clases de Diseño»

Java | Clase y Objeto | Pregunta 2

Predecir la salida del siguiente programa Java class Test {   int i; }  class Main {   public static void main(String args[]) {        Test t = new Test();        System.out.println(t.i);    }  } (A) valor basura (B) 0 (C) error del compilador (D) error de tiempo de ejecución Respuesta: (B) Explicación: En Java, los campos de clases y … Continue reading «Java | Clase y Objeto | Pregunta 2»

Java | Clase y Objeto | Pregunta 1

¿Predecir el resultado del siguiente programa Java? class Test {   int i; }  class Main {    public static void main(String args[]) {       Test t;       System.out.println(t.i);  }   (A) 0 (B) valor de basura (C) error del compilador (D) error de tiempo de ejecución Respuesta: (C) Explicación: t es solo una referencia, el objeto al que hace … Continue reading «Java | Clase y Objeto | Pregunta 1»