Transformación lineal por partes

La transformación lineal por partes es un tipo de transformación de nivel de gris que se utiliza para mejorar la imagen. Es un método de dominio espacial. Se utiliza para la manipulación de una imagen para que el resultado sea más adecuado que el original para una aplicación específica. Algunas transformaciones lineales por partes de … Continue reading «Transformación lineal por partes»

Dibujar rectángulo en gráficos C

rectángulo() se utiliza para dibujar un rectángulo. Se requieren las coordenadas de la esquina superior izquierda e inferior derecha para dibujar el rectángulo. left especifica la coordenada X de la esquina superior izquierda, top especifica la coordenada Y de la esquina superior izquierda, right especifica la coordenada X de la esquina inferior derecha, bottom especifica … Continue reading «Dibujar rectángulo en gráficos C»

Diferencia entre JPEG y PNG

JPEG y PNG son dos tipos diferentes de formato que se utilizan para almacenar las imágenes. JPEG: Son las siglas de Joint Photographic Experts Group. Las extensiones utilizadas para almacenar imágenes en este formato son .jpg y .jpeg . Utiliza un algoritmo de compresión con pérdida, lo que significa que algunos de los datos de … Continue reading «Diferencia entre JPEG y PNG»

Programa para diseñar un Juego de Ladrillos usando gráficos por computadora

En gráficos C , las funciones de graphics.h se utilizan para dibujar diferentes formas como un círculo, un rectángulo, etc., mostrar texto (cualquier mensaje) en diferentes formatos (diferentes fuentes y colores). Mediante el uso de programas graphics.h, se pueden diseñar animaciones y también juegos. Estos pueden ser útiles para los principiantes. Funciones utilizadas: rectángulo (l, … Continue reading «Programa para diseñar un Juego de Ladrillos usando gráficos por computadora»

Diseñe un tablero Ludo utilizando gráficos por computadora

En los gráficos Turbo C, las funciones de graphics.h se utilizan para dibujar diferentes formas como círculos, rectángulos, etc., mostrar texto (cualquier mensaje) en un formato diferente (diferentes fuentes y colores). Usando graphics.h podemos hacer programas, animaciones y también juegos. Estos pueden ser útiles para los principiantes. Función utilizada: rectángulo (l, t, r, b) : … Continue reading «Diseñe un tablero Ludo utilizando gráficos por computadora»

Programa para crear el personaje de dibujos animados de Doraemon usando gráficos por computadora

Gráficos por computadora es un tema importante para mejorar las habilidades de codificación. Se pueden implementar muchas cosas usando gráficos por computadora. Por ejemplo, animación de automóviles, personajes de dibujos animados y muchas cosas más. En este artículo, el personaje de dibujos animados Doraemon se crea utilizando gráficos por computadora. Implementación en C En C, … Continue reading «Programa para crear el personaje de dibujos animados de Doraemon usando gráficos por computadora»

Proceso de compresión de datos JPEG

JPEG significa Grupo Conjunto de Expertos Fotográficos. Realizamos este tipo de compresión para reducir el tamaño del archivo sin dañar su calidad. Al reducir el tamaño, podemos almacenarlo en una gran cantidad que antes no era posible. Reducir el tamaño de las imágenes también mejorará la eficiencia del sistema, ya que le dará menos carga.  … Continue reading «Proceso de compresión de datos JPEG»

Simulador de dados con sonido mediante gráficos

Los gráficos se definen como cualquier boceto o dibujo o una red especial que represente pictóricamente alguna información significativa. Los gráficos por computadora se utilizan cuando se necesita manipular un conjunto de imágenes o la creación de la imagen en forma de píxeles y se dibuja en la computadora. Se puede utilizar en fotografía digital, … Continue reading «Simulador de dados con sonido mediante gráficos»

función getpixel() en C

El archivo de encabezado graphics.h contiene la función getpixel() que devuelve el color del píxel presente en la ubicación (x, y). Sintaxis: int getpixel(int x, int y); Nota: Por defecto, la pantalla es NEGRA, por lo tanto, el color del píxel en (0,0) es NEGRO. A continuación se muestra la implementación de la función getpixel(). … Continue reading «función getpixel() en C»

Tubo de almacenamiento de vista directa

El tubo de almacenamiento de visualización directa (DVST) se asemeja a CRT, ya que utiliza un cañón de electrones para dibujar la imagen y una pantalla recubierta de fósforo para mostrarla. El fósforo utilizado en este es de alta persistencia. DVST no utiliza el búfer de actualización o el búfer de cuadros para almacenar la … Continue reading «Tubo de almacenamiento de vista directa»