¿Qué es el Protocolo de control de transmisión (TCP)?

TCP (Transmission Control Protocol) es uno de los principales protocolos del conjunto de protocolos de Internet. Se encuentra entre las capas de aplicación y red que se utilizan para proporcionar servicios de entrega confiables. Es un protocolo orientado a la conexión para comunicaciones que ayuda en el intercambio de mensajes entre los diferentes dispositivos a … Continue reading «¿Qué es el Protocolo de control de transmisión (TCP)?»

Diferencia entre la conmutación Store-and-Forward y la conmutación Cut-Through

La conmutación es una técnica que se utiliza para transmitir datos entre las redes. Se logra mediante el uso de conmutadores que se utilizan para conectar varias redes LAN. Los conmutadores reenvían los paquetes de datos en función de sus direcciones MAC. La conmutación se usa para utilizar eficientemente el ancho de banda de la … Continue reading «Diferencia entre la conmutación Store-and-Forward y la conmutación Cut-Through»

encabezado dos.h en C con ejemplos

dos.h es un archivo de encabezado de lenguaje C. Esta biblioteca tiene funciones que se utilizan para manejar interrupciones , producir funciones de sonido, fecha y hora, etc. Es específica de Borland y funciona en compiladores como Turbo C Compiler . A continuación se muestran las funciones compatibles con esta biblioteca: delay(): La función delay() … Continue reading «encabezado dos.h en C con ejemplos»

Las 50 preguntas y respuestas principales de la entrevista sobre TCP/IP

1. Explique el rango de clases de TCP/IP. 2. ¿Qué son los privados? ¿Dirección IP? La dirección IP privada de un sistema es la dirección IP que se utiliza para comunicarse dentro de la misma red. Usando datos de IP privados, la información se puede enviar o recibir dentro de la misma red. Para obtener … Continue reading «Las 50 preguntas y respuestas principales de la entrevista sobre TCP/IP»

Delitos de Cuello Blanco – Seguridad Cibernética

Cada vez que leemos sobre delitos de cuello blanco, siempre se expone uno más nuevo y más grande. Uno se ve obligado a hacer una pregunta : ¿Por qué lo hacen? ¿Por qué las personas se involucran en malas conductas tan autodestructivas?  Los delitos de cuello blanco engloban toda una serie de delitos que pueden … Continue reading «Delitos de Cuello Blanco – Seguridad Cibernética»

¿Cómo despertar un std::thread mientras está durmiendo?

En este artículo, discutiremos cómo activar un std::thread mientras está inactivo. Se sabe que no se puede salir de un hilo cuando está durmiendo. Entonces se despierta usando un comando como: estándar::condición_variable A continuación se muestra el pseudocódigo para implementar lo mismo:  C++ // Custom Class struct MyClass {        // Constructor     MyClass()         : my_thread([this]() … Continue reading «¿Cómo despertar un std::thread mientras está durmiendo?»

Gráficos por computadora: algoritmo de subdivisión de áreas en 3D (eliminación de superficies ocultas)

El Sr. John Warnock propuso un algoritmo de subdivisión de áreas, por eso también conocido como algoritmo de Warnock . Este algoritmo utiliza ampliamente el concepto de coherencia de área para calcular la superficie visible en la escena, que está más cerca del plano de visualización. La coherencia de área evita el cálculo de la … Continue reading «Gráficos por computadora: algoritmo de subdivisión de áreas en 3D (eliminación de superficies ocultas)»

Esquema de firma única de Lamport

Lamport One Time Signature es un método para construir una firma digital y generalmente involucra el uso de una función hash criptográfica. Como es un esquema de firma de un solo uso, solo se puede utilizar para firmar de forma segura un mensaje. Supongamos que Alice quiere firmar digitalmente su mensaje para Bob, el proceso se … Continue reading «Esquema de firma única de Lamport»

Gráficos por computadora: transformación de escala 3D

Requisito previo: Gráficos por computadora – Transformación de traducción 3D Transformación de escalado: se realiza para cambiar el tamaño del objeto 3D que es la dimensión del objeto que se puede escalar (alterar) en cualquiera de las direcciones x, y, z a través de S x , S y , S z factores de escala. … Continue reading «Gráficos por computadora: transformación de escala 3D»

¿Qué es la computación en la nube móvil?

MCC significa Computación móvil en la nube , que se define como una combinación de computación móvil, computación en la nube y red inalámbrica que tienen un propósito conjunto, como recursos computacionales ricos para usuarios móviles, operadores de red y proveedores de computación en la nube. La computación en la nube móvil está destinada a … Continue reading «¿Qué es la computación en la nube móvil?»