Controles deslizantes de componentes de diseño de materiales en Android

Material Design Components (MDC Android) ofrece a los diseñadores y desarrolladores una forma de implementar Material Design en sus aplicaciones de Android. Desarrollados por un equipo central de ingenieros y diseñadores de UX en Google, estos componentes permiten un flujo de trabajo de desarrollo confiable para crear aplicaciones de Android atractivas y funcionales. El diseño … Continue reading «Controles deslizantes de componentes de diseño de materiales en Android»

Diferencia entre Java y Kotlin en Android con ejemplos

kotlin KOTLIN es un lenguaje de programación multiplataforma, de tipos estáticos, de propósito general con inferencia de tipos . KOTLIN está diseñado para interoperar completamente con Java, pero la inferencia de tipos permite que su sintaxis sea más concisa. KOTLIN está patrocinado por JetBrains y Google a través de la Fundación Kotlin. Java JAVA es … Continue reading «Diferencia entre Java y Kotlin en Android con ejemplos»

¿Cómo crear una aplicación de Android de comestibles usando MVVM y la base de datos de habitaciones?

En este artículo, vamos a crear una aplicación de comestibles en Android usando Android Studio. Muchas veces nos olvidamos de comprar cosas que queremos comprar, después de todo, no podemos recordar todos los artículos, por lo que con la ayuda de esta aplicación, puede anotar los artículos de abarrotes que va a comprar, haciendo esto … Continue reading «¿Cómo crear una aplicación de Android de comestibles usando MVVM y la base de datos de habitaciones?»

Biblioteca de persistencia de habitaciones de Android en Kotlin

La biblioteca de persistencia de habitaciones de Android es uno de los conjuntos de bibliotecas proporcionados por Android Jetpack para ayudar a los desarrolladores a seguir las mejores prácticas mientras eliminan los códigos repetitivos y reducen la fragmentación. En las aplicaciones de Android, a menudo necesitamos almacenar datos estructurados, y mantener esos datos localmente siempre … Continue reading «Biblioteca de persistencia de habitaciones de Android en Kotlin»

¿Cómo crear una aplicación de conteo de pasos en Android Studio?

Muchos de nosotros hemos usado el contador de pasos en nuestros teléfonos mientras salíamos a caminar o correr. Cuenta el total de pasos que ha caminado el usuario y lo muestra en pantalla. El otro nombre para el contador de pasos es podómetro. Pero, ¿alguna vez has pensado en cómo una aplicación puede contar nuestros … Continue reading «¿Cómo crear una aplicación de conteo de pasos en Android Studio?»

EditText en Android usando Jetpack Compose

EditText es uno de los widgets más importantes que se ve en la mayoría de las aplicaciones. Este widget generalmente se usa para obtener los datos de los usuarios. Los usuarios pueden comunicarse directamente con la aplicación usando este widget. Este widget se utiliza para obtener los datos del usuario en forma de números, texto … Continue reading «EditText en Android usando Jetpack Compose»

Android EditText en Kotlin

EditText se utiliza para obtener información del usuario. EditText se usa comúnmente en formularios y pantallas de inicio de sesión o registro. Los siguientes pasos se utilizan para crear EditText en Kotlin: Agregue un EditText en el archivo activity_main.xml. Agregue un botón en el archivo activity_main.xml. Abra el archivo MainActivity.kt y configure OnClickListner para que … Continue reading «Android EditText en Kotlin»

Método mutableSetOf() de Kotlin

La interfaz Kotlin Set es una colección genérica de elementos desordenados y no contiene elementos duplicados. Kotlin admite dos tipos de conjuntos mutables e inmutables. setOf() es inmutable , lo que significa que solo admite funciones de solo lectura y mutableSetOf() es mutable , lo que significa que admite funciones de lectura y escritura.  Sintaxis:  fun … Continue reading «Método mutableSetOf() de Kotlin»

¿Cómo crear tu propia biblioteca de Android y publicarla en GitHub?

En este artículo, vamos a crear nuestra propia biblioteca de Android y publicarla, para que pueda usarse siempre que sea necesario en nuestros proyectos. Otros también pueden usar su biblioteca en sus proyectos. Aquí vamos a crear una biblioteca para el efecto de parpadeo que se usa para resaltar enlaces, mostrar anuncios importantes, etc. Beneficios … Continue reading «¿Cómo crear tu propia biblioteca de Android y publicarla en GitHub?»