¿Cómo crear accesos directos estáticos en la aplicación de Android?

Una aplicación puede contener varios servicios para el usuario y para facilitar al usuario rápidamente esos servicios, se utilizan accesos directos. Los accesos directos para una aplicación son una lista de funciones (servicios rápidos) que ayudan a los usuarios a saltar fácil y rápidamente a funciones o actividades específicas dentro de la aplicación. Los accesos … Continue reading «¿Cómo crear accesos directos estáticos en la aplicación de Android?»

Autenticar usando GitHub en Android

GitHub es donde más de 65 millones de desarrolladores dan forma al futuro del software, juntos. Contribuya a la comunidad de código abierto, administre sus repositorios de Git, revise el código como un profesional, realice un seguimiento de los errores y las funciones, potencie sus flujos de trabajo de CI/CD y DevOps, y proteja el … Continue reading «Autenticar usando GitHub en Android»

Tutorial Android de Kotlin

Kotlin es un lenguaje de programación multiplataforma que se puede utilizar como alternativa a Java para el desarrollo de aplicaciones de Android. Kotlin es mucho más fácil de probar para los principiantes en comparación con Java y este tutorial de Android de Kotlin también se puede usar como un «punto de entrada» para el desarrollo … Continue reading «Tutorial Android de Kotlin»

¿Cómo crear una pantalla de bienvenida en Android usando Kotlin?

La pantalla de bienvenida de Android es la primera pantalla visible para el usuario cuando se inicia la aplicación. Splash Screen es la primera experiencia del usuario con la aplicación, por eso se considera una de las pantallas más vitales de la aplicación. Se utiliza para mostrar información sobre el logotipo de la empresa, el … Continue reading «¿Cómo crear una pantalla de bienvenida en Android usando Kotlin?»

Manejo de excepciones de Kotlin | intentar, atrapar, lanzar y finalmente

Una excepción es un evento no deseado o inesperado que ocurre durante la ejecución de un programa, es decir, en tiempo de ejecución, que interrumpe el flujo normal de las instrucciones del programa. El manejo de excepciones es una técnica mediante la cual podemos manejar errores y evitar caídas en el tiempo de ejecución que … Continue reading «Manejo de excepciones de Kotlin | intentar, atrapar, lanzar y finalmente»

Notificaciones de progreso de Android en Kotlin

En este tutorial, aprenderá cómo crear una notificación de progreso básica (indicador de progreso indeterminado e indicador de progreso de duración fija) para Android usando Kotlin. Antes de comenzar, primero comprendamos los componentes de una notificación en Android. Icono pequeño : obligatorio , se puede configurar con setSmallIcon(). Nombre de la aplicación : proporcionado por … Continue reading «Notificaciones de progreso de Android en Kotlin»

DiffUtil en RecyclerView en Android

¿Alguna vez has creado una Lista en Android? ¿Qué usaste para hacerlo? ListView o RecyclerView son dos tipos de vistas. Si eres un desarrollador de Android, seguro que has usado RecyclerView en algún momento. En este artículo, veremos cómo actualizar RecyclerView con DiffUtils. ¿Qué es exactamente RecyclerView? RecyclerView es una versión más adaptable y eficiente … Continue reading «DiffUtil en RecyclerView en Android»

¿Cómo insertar una imagen en la pantalla en las coordenadas tocadas en Android?

En este artículo vamos a aprender a colocar una imagen en las coordenadas tocadas en la pantalla. Podemos insertar múltiples imágenes en la pantalla. onTouchListener se utilizará para obtener las coordenadas de la posición tocada en la pantalla para que la imagen se pueda insertar en esa posición. A continuación se proporciona un GIF de … Continue reading «¿Cómo insertar una imagen en la pantalla en las coordenadas tocadas en Android?»

¿Cómo crear una pantalla de bienvenida animada en Android?

Requisitos previos: ¿Cómo crear una pantalla de bienvenida en Android usando Kotlin? En este artículo, crearemos una pantalla de presentación animada usando Kotlin .  Pasos para crear una pantalla de bienvenida animada Paso 1: crear un nuevo proyecto Para crear un nuevo proyecto en Android Studio, consulte Cómo crear/iniciar un nuevo proyecto en Android Studio … Continue reading «¿Cómo crear una pantalla de bienvenida animada en Android?»

TextView dinámico en Kotlin

Android TextView es una interfaz de usuario que se utiliza para mostrar texto al usuario. En este artículo, discutiremos cómo crear mediante programación un TextView en Kotlin. Comencemos creando primero un proyecto en Android Studio. Para hacerlo, siga estas instrucciones: Haga clic en Archivo , luego en Nuevo y luego en Nuevo proyecto y asigne … Continue reading «TextView dinámico en Kotlin»