SimpleAdapter personalizado en Android con ejemplo

El adaptador actúa como un puente entre el componente de interfaz de usuario y la fuente de datos. Convierte los datos de las fuentes de datos en elementos de vista que se pueden mostrar en el componente de la interfaz de usuario. En Android, SimpleAdapter es un adaptador sencillo para asignar datos estáticos a vistas … Continue reading «SimpleAdapter personalizado en Android con ejemplo»

¿Cómo hacer que Bluetooth sea reconocible para otros dispositivos en Android?

En los dispositivos Android, Bluetooth es un protocolo de red de comunicación que permite que los dispositivos se conecten de forma inalámbrica para intercambiar datos con otros dispositivos Bluetooth. En general, podemos hacer uso de la API de Bluetooth para implementar funcionalidades de Bluetooth, como habilitar o deshabilitar Bluetooth, buscar dispositivos Bluetooth disponibles, conectarse con … Continue reading «¿Cómo hacer que Bluetooth sea reconocible para otros dispositivos en Android?»

¿Cómo personalizar las dimensiones de AlertDialog en Android?

AlertDialog en Android es una especie de mensaje emergente que alerta al usuario sobre los usos de la actividad. Esto es desarrollado específicamente por un desarrollador para realizar cualquier operación o solicitar cualquier permiso y no una llamada del sistema operativo Android. Alert Dialog en general no tiene valores de dimensión fijos y más bien … Continue reading «¿Cómo personalizar las dimensiones de AlertDialog en Android?»

Lint y su uso en Android Studio

Como desarrolladores de Android, todos utilizamos Android Studio para crear nuestras aplicaciones. Existen numerosos editores alternativos que se pueden usar para el desarrollo de aplicaciones de Android, pero lo que nos atrae de Android Studio es la asistencia que ofrece a los desarrolladores de Android. La asistencia puede tomar la forma de auto-sugerencias o la … Continue reading «Lint y su uso en Android Studio»

Patrones de expresiones regulares de Kotlin

La expresión regular se utiliza para buscar texto y una manipulación de texto más avanzada. Las expresiones regulares son una parte fundamental de casi todos los lenguajes de programación y Kotlin no es una excepción. En Kotlin , el soporte para expresiones regulares se proporciona a través de la clase Regex. Un objeto de esta … Continue reading «Patrones de expresiones regulares de Kotlin»

¿Por qué debería cambiar a Kotlin desde Java para desarrollar aplicaciones de Android?

Todos los nuevos desarrolladores de Android ven a Java como la opción ideal por muchas razones, dado que es un lenguaje antiguo, hay muchos recursos cuando se trata de Java y también sus niveles de comodidad son bastante altos. Pero ha llegado el momento, invitamos a un cambio. El cambio es Kotlin .  En Google … Continue reading «¿Por qué debería cambiar a Kotlin desde Java para desarrollar aplicaciones de Android?»

Rotura etiquetada de Kotlin

Mientras trabaja con bucles, diga que desea detener la ejecución del bucle inmediatamente si se cumple una determinada condición. En este caso, puede usar la expresión break o return para salir del ciclo. En este artículo, vamos a aprender cómo usar la expresión de ruptura para salir de un ciclo. Cuando se encuentra una expresión de … Continue reading «Rotura etiquetada de Kotlin»

Colecciones Kotlin

Similar a Java Collections , Kotlin también introdujo el concepto de colecciones. Una colección generalmente contiene una cantidad de objetos del mismo tipo y estos objetos en la colección se denominan elementos o ítems . Kotlin Standard Library proporciona un amplio conjunto de herramientas para administrar colecciones . Tipos de colecciones En Kotlin, las colecciones … Continue reading «Colecciones Kotlin»

Botón de imagen en Kotlin

Android ImageButton es un widget de interfaz de usuario que se usa para mostrar un botón que tiene una imagen y para funcionar exactamente como el botón cuando hacemos clic en él, pero aquí agregamos una imagen en el botón Imagen en lugar de texto. Hay diferentes tipos de botones disponibles en Android como ImageButton, … Continue reading «Botón de imagen en Kotlin»

Kotlin | Recuperar piezas de colección

Kotlin proporciona funciones de extensión para recuperar partes de la colección. Una función miembro definida fuera de la clase se denomina función de extensión . Estas funciones de extensión pueden proporcionar una variedad de formas de seleccionar diferentes elementos de la lista. Cuatro funciones de extensión son: Rodaja Tomar y soltar troceado con ventana Rodaja … Continue reading «Kotlin | Recuperar piezas de colección»