Creando animaciones usando Transformaciones en OpenGL
La animación es la ilusión de hacernos pensar que un objeto se mueve realmente en la pantalla. Pero debajo son solo algoritmos complejos que actualizan y dibujan diferentes objetos. Objetivo: Una animación compleja de un dinosaurio andante en 2D. Método: Uso de Transformaciones de partes individuales del cuerpo. Mira este video: https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/Screen_Recording_13-Aug-17_3-17-53_PM_.mp4 En OPENGL . … Continue reading «Creando animaciones usando Transformaciones en OpenGL»