Introducción de llamada al sistema

En informática, una llamada al sistema es la forma programática en la que un programa de computadora solicita un servicio del kernel del sistema operativo en el que se ejecuta. Una llamada al sistema es una forma en que los programas interactúan con el sistema operativo . Un programa de computadora hace una llamada al … Continue reading «Introducción de llamada al sistema»

Monitores en Sincronización de Procesos

El monitor es una de las formas de lograr la sincronización de Procesos. El monitor se apoya en lenguajes de programación para lograr la exclusión mutua entre procesos. Por ejemplo, métodos sincronizados de Java. Java proporciona construcciones de espera() y notificación(). Es la colección de variables de condición y procedimientos combinados en un tipo especial … Continue reading «Monitores en Sincronización de Procesos»

Operaciones de modo dual en el sistema operativo

Un error en un programa puede afectar negativamente a muchos procesos, puede modificar datos de otro programa o también puede afectar el sistema operativo. Por ejemplo, si un proceso se atasca en el ciclo infinito, este ciclo infinito podría afectar el correcto funcionamiento de otros procesos. Así que para garantizar la correcta ejecución del sistema … Continue reading «Operaciones de modo dual en el sistema operativo»

Kernel monolítico y diferencias clave de Microkernel

Aparte de microkernel, Monolithic Kernel es otra clasificación de Kernel. Al igual que el microkernel, este también administra los recursos del sistema entre la aplicación y el hardware, pero los servicios de usuario y los servicios del kernel se implementan en el mismo espacio de direcciones. Aumenta el tamaño del núcleo, por lo que también … Continue reading «Kernel monolítico y diferencias clave de Microkernel»

Programación de CPU con la relación de respuesta más alta siguiente (HRRN)

Dados N procesos con sus tiempos de llegada y tiempos de ráfaga , la tarea es encontrar el tiempo de espera promedio y el tiempo de respuesta promedio utilizando el algoritmo de programación HRRN.  El propio nombre indica que necesitamos encontrar la relación de respuesta de todos los procesos disponibles y seleccionar el que tenga … Continue reading «Programación de CPU con la relación de respuesta más alta siguiente (HRRN)»

Implementación de caché de uso menos frecuente (LFU)

El uso menos frecuente (LFU) es un algoritmo de almacenamiento en caché en el que el bloque de caché utilizado con menos frecuencia se elimina cada vez que se desborda la memoria caché. En LFU verificamos la página anterior, así como la frecuencia de esa página y si la frecuencia de la página es mayor … Continue reading «Implementación de caché de uso menos frecuente (LFU)»

Programa para el algoritmo Best Fit en la gestión de memoria utilizando la lista enlazada

Algoritmo de mejor ajuste para la gestión de memoria: la partición de memoria en la que hay una pérdida mínima en la asignación del proceso es la partición de memoria de mejor ajuste que se asigna al proceso. Ya hemos discutido un algoritmo de mejor ajuste usando arreglos en este artículo . Sin embargo, aquí … Continue reading «Programa para el algoritmo Best Fit en la gestión de memoria utilizando la lista enlazada»

Puntos a recordar para el diseño de la base de datos Entrevista

En este artículo, vamos a discutir algunas preguntas frecuentes relacionadas con el diseño de bases de datos en una entrevista. Aquí, discutiremos algunos puntos a tener en cuenta al enfrentar una entrevista de diseño de base de datos.   El diseño de bases de datos es uno de los dominios completos en sí mismo en … Continue reading «Puntos a recordar para el diseño de la base de datos Entrevista»

Diferencia entre el tiempo de transferencia y el tiempo de acceso al disco en la programación del disco

1. Tiempo de transferencia: tiempo requerido para transferir la cantidad requerida de datos. Se puede calcular con la fórmula dada. Transfer time, = Data to be transfer / transfer rate Los datos que se van a transferir se dan en la pregunta y la tasa de transferencia a veces se da ya veces puede que … Continue reading «Diferencia entre el tiempo de transferencia y el tiempo de acceso al disco en la programación del disco»

Diferencia entre los algoritmos de programación de CPU SRJF y LRJF

1. El trabajo restante más corto primero (SRJF) :  el trabajo restante más corto primero, también llamado el tiempo restante más corto primero, es la versión preventiva del algoritmo de programación del trabajo más corto primero. En el trabajo restante más corto primero, el proceso con el tiempo de ejecución más pequeño para completarse (es decir, … Continue reading «Diferencia entre los algoritmos de programación de CPU SRJF y LRJF»