Recuperación de interbloqueo en el sistema operativo

Requisito previo: detección y recuperación  de puntos muertos Cuando un algoritmo de detección de puntos muertos determina que se ha producido un punto muerto en el sistema, el sistema debe recuperarse de ese punto muerto. Hay dos enfoques para romper un punto muerto :  1. Terminación del proceso:  para eliminar el interbloqueo, simplemente podemos eliminar … Continue reading «Recuperación de interbloqueo en el sistema operativo»

Diferencia entre página y bloque en el sistema operativo

En este artículo, discutiremos la descripción general de la página y el bloque en el sistema operativo y luego discutiremos las diferencias al mencionar las características de ambos. Discutámoslo uno por uno. Descripción general del bloque: el bloque es la unidad más pequeña de almacenamiento de datos. Se utiliza para leer un archivo o escribir … Continue reading «Diferencia entre página y bloque en el sistema operativo»

Número máximo de procesos Zombie que un sistema puede manejar

Proceso zombi o Proceso difunto son aquellos Procesos que han completado su ejecución mediante la llamada al sistema exit() pero aún tienen una entrada en la Tabla de procesos . Es un proceso en estado terminado. Cuando se crea un proceso secundario en UNIX mediante la llamada al sistema fork() , entonces, si de alguna … Continue reading «Número máximo de procesos Zombie que un sistema puede manejar»

Diferencia entre el algoritmo de programación de disco C-LOOK y C-SCAN

Algoritmo de programación de disco C-LOOK  C-LOOK es la versión modificada de los algoritmos LOOK y C-scan. En este algoritmo, el encabezado comienza desde la primera solicitud en una dirección y se mueve hacia la última solicitud en otro extremo, sirviendo todas las requests intermedias. Después de llegar a la última solicitud en un extremo, … Continue reading «Diferencia entre el algoritmo de programación de disco C-LOOK y C-SCAN»

Diferencia entre Windows y FreeBSD

1. Windows: Windows es un grupo de varios sistemas operativos gráficos patentados proporcionados por Microsoft Incorporation. También se conoce como Microsoft Windows . Actualmente incluye Windows NT y Windows IoT como miembros de su familia. Anteriormente incluía Windows 9x, Windows Mobile y Windows Phone, que ya no están en uso. Es el sistema operativo más … Continue reading «Diferencia entre Windows y FreeBSD»

Diferencia entre los algoritmos de programación Longest Job First (LJF) y Round Robin (RR)

1. El trabajo más largo primero (LJF): el trabajo más largo primero (LJF) se basa en el tiempo de ráfaga del proceso. Los procesos se colocan en la cola de listos en función de sus tiempos de ráfaga. En este algoritmo, el proceso con el mayor tiempo de ráfaga se procesa primero. Se compara el … Continue reading «Diferencia entre los algoritmos de programación Longest Job First (LJF) y Round Robin (RR)»

Diferencia entre macOS y NetBSD

1. macOS: macOS es una serie de sistemas operativos gráficos patentados proporcionados por Apple Incorporation. Anteriormente se conocía como Mac OS X y luego como OS X. Está diseñado específicamente para computadoras Mac de Apple. Está basado en el sistema operativo Unix. Fue desarrollado usando C, C++, Objective-C, lenguaje ensamblador y Swift. Es el segundo … Continue reading «Diferencia entre macOS y NetBSD»

Recopilación de datos volátiles del sistema de Windows

Los datos volátiles son los datos que generalmente se almacenan en la memoria caché o RAM . Estos datos volátiles no son permanentes, son temporales y estos datos pueden perderse si se pierde la energía, es decir, cuando la computadora pierde su conexión. Durante cualquier ataque de ciberdelincuencia, el proceso de investigación se lleva a … Continue reading «Recopilación de datos volátiles del sistema de Windows»

Diferencia entre AIX y NetBSD

1. AIX: AIX es una serie de sistemas operativos patentados proporcionados por IBM. AIX significa ejecutivo interactivo avanzado. Inicialmente fue diseñado para la estación de trabajo IBM RT PC RISC y luego se usó para varias plataformas de hardware como la serie IBM RS/6000, sistemas basados ​​en PowerPC, mainframes System-370, computadoras personales PS-2 y Apple … Continue reading «Diferencia entre AIX y NetBSD»

Propósito de una interrupción en la organización de la computadora

La interrupción es el mecanismo por el cual módulos como E/S o memoria pueden interrumpir el procesamiento normal de la CPU. Puede ser hacer clic con el mouse, arrastrar un cursor, imprimir un documento, etc., en el caso de que se genere una interrupción. ¿Por qué requerimos Interrumpir? Los dispositivos externos son comparativamente más lentos … Continue reading «Propósito de una interrupción en la organización de la computadora»