Conversión de mayúsculas y minúsculas de una string en lenguaje R: función toupper(), tolower(), casefold() y cartr()

En este artículo, vamos a ver la conversión de mayúsculas y minúsculas de una string en el lenguaje de programación R. R – superior() La función toupper() en R Language se usa para convertir las letras minúsculas a mayúsculas. Sintaxis: topper(x)  Parámetros:  x: vector de caracteres Ejemplo:  R # R program to illustrate # uppercase … Continue reading «Conversión de mayúsculas y minúsculas de una string en lenguaje R: función toupper(), tolower(), casefold() y cartr()»

Algoritmos de procesamiento de imágenes digitales utilizando MATLAB

Como se dice, “Una imagen vale más que diez mil palabras”. Una imagen digital está compuesta por miles y miles de píxeles. Una imagen también podría definirse como una función bidimensional, f(x, y), donde x e y son coordenadas espaciales (planas) y, por lo tanto, la amplitud de f en cualquier par de coordenadas (x, … Continue reading «Algoritmos de procesamiento de imágenes digitales utilizando MATLAB»

Ventajas y desventajas de la programación orientada a objetos

OOP significa Programación Orientada a Objetos . Como puede adivinar por su nombre, rompe el programa en función de los objetos que contiene. Funciona principalmente en Clase, Objeto, Polimorfismo, Abstracción, Encapsulación y Herencia. Su objetivo es unir los datos y las funciones para operar sobre ellos. Algunos de los lenguajes orientados a objetos más conocidos … Continue reading «Ventajas y desventajas de la programación orientada a objetos»

Bucles (for y while) y sentencias de control en octava

Las sentencias de control son expresiones utilizadas para controlar la ejecución y el flujo del programa en función de las condiciones proporcionadas en las sentencias. Estas estructuras se utilizan para tomar una decisión después de evaluar la variable. En este artículo, analizaremos las declaraciones de control como la declaración if y los bucles for y … Continue reading «Bucles (for y while) y sentencias de control en octava»

S.A.S. | ¿Cómo especificar una lista de Variables?

Suponga que tiene una lista de variables. No desea escribir el nombre de cada variable cada vez para definirlas dentro de la función o array. Está buscando un atajo para realizar esta tarea. Crear un conjunto de datos con una lista de variables data dummy; input a1 a3 a4 a2 a6$ bs$ a5; cards; 2 … Continue reading «S.A.S. | ¿Cómo especificar una lista de Variables?»

Aprende Java por tu cuenta en 20 días – ¡Gratis!

De hecho, JAVA es uno de los lenguajes de programación más exigentes en el mundo de TI. Estadísticamente, hay alrededor de 7-8 millones de desarrolladores JAVA en todo el mundo y el número crece rápidamente. No hace falta decir que JAVA tiene muchas oportunidades de carrera en el mercado tecnológico y, sin duda, el idioma … Continue reading «Aprende Java por tu cuenta en 20 días – ¡Gratis!»

fdim() en C++

La función fdim() toma dos argumentos y devuelve la diferencia positiva entre el primer y el segundo argumento. Esta función devuelve ab si a>b de lo contrario devuelve 0 . donde, a es el primer argumento y b  es el segundo argumento. Sintaxis:  double fdim(double a, double b); float fdim(float a, float b); Parámetro:  The … Continue reading «fdim() en C++»

Audífonos para personas con discapacidad utilizando MATLAB

En este artículo, vamos a discutir cómo desarrollar un audífono digital usando MATLAB. MATLAB significa Laboratorio Matrix. Es un lenguaje de alto rendimiento que se utiliza para la informática técnica. Permite la manipulación de arrays, el trazado de funciones, la implementación de algoritmos y la creación de interfaces de usuario. Es a la vez un … Continue reading «Audífonos para personas con discapacidad utilizando MATLAB»

JS++ | Bucles

A menudo sucede en la programación de computadoras que desea que una pieza de código se ejecute más de una vez. Los bucles son declaraciones de programación que le permiten manejar tales casos. JS++ contiene bucles de varios tipos, y veremos varios de ellos en este tutorial. Sin embargo, comenzaremos examinando dos expresiones que se … Continue reading «JS++ | Bucles»

Comparando Ruby con otros lenguajes de programación

Ruby es un lenguaje orientado a objetos desarrollado por Yukihiro Matsumoto a mediados de la década de 1990 en Japón. El objetivo de su desarrollo fue hacer que actuara como un amortiguador sensible entre los programadores humanos y la maquinaria informática subyacente. Es un lenguaje puro orientado a objetos y todo es un objeto en … Continue reading «Comparando Ruby con otros lenguajes de programación»