Idea de proyecto | Ayudante de estudio

Título del proyecto: Ayudante de estudio Fondo: Todos sabemos que la última preparación del examen es la «Revisión». Sin la revisión, la preparación está incompleta. Entonces, ¿qué se entiende por «revisión»? La revisión es «leer las cosas de nuevo», pero la lectura completa no es una buena práctica. Llevará mucho tiempo. Entonces, para hacer una … Continue reading «Idea de proyecto | Ayudante de estudio»

Idea de proyecto | FarmAhead

Título del proyecto: FarmAhead Introducción: Agricultura y tecnología, dos extremos del desarrollo sostenible en su elemento. Farmhead es una combinación de estos enfoques para convertirse en una superpotencia. Marcha hacia la excelencia en una venta sin complicaciones de productos agrícolas y asesoramiento de primera mano de expertos en agricultura. ¡Este paso hacia el mejoramiento de … Continue reading «Idea de proyecto | FarmAhead»

Cree un juego de expresión de cálculo en Java

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos y basado en clases y está diseñado para tener la menor cantidad posible de dependencias de implementación. Un lenguaje de programación de propósito general hecho para que los desarrolladores escriban una vez y se ejecuten en cualquier lugar que esté compilado. El código Java puede ejecutarse … Continue reading «Cree un juego de expresión de cálculo en Java»

Aplicación de chat GUI usando Tkinter en Python

Los chatbots son programas informáticos que permiten al usuario interactuar utilizando métodos de entrada. La Aplicación de los chatbots es para interactuar con clientes en grandes empresas o empresas y resolver sus consultas. Los chatbots están diseñados principalmente para responder preguntas frecuentes estándar. El beneficio de este tipo de sistema es que ya no se … Continue reading «Aplicación de chat GUI usando Tkinter en Python»

ML | Clasificación de células cancerosas usando Scikit-learn

El aprendizaje automático es un subcampo de la inteligencia artificial que brinda a los sistemas la capacidad de aprender por sí mismos sin estar programados explícitamente para hacerlo. El aprendizaje automático se puede utilizar para resolver muchos problemas del mundo real. Clasifiquemos las células cancerosas según sus características e identifiquemos si son ‘malignas’ o ‘benignas’. Usaremos … Continue reading «ML | Clasificación de células cancerosas usando Scikit-learn»

Creación de un servidor web proxy en Python | conjunto 2 – Part 1

Requisito previo: Creación de un servidor web proxy en Python – Set1  En este tutorial, se agregan algunas características interesantes para hacerlo más útil.  Añadir listas negras de dominios . por ej. google.com, facebook.com. Cree una lista de BLACKLIST_DOMAINS en nuestro dictamen de configuración. Por ahora, simplemente ignore o descarte las requests recibidas para dominios … Continue reading «Creación de un servidor web proxy en Python | conjunto 2 – Part 1»

Python | Calculadora GUI simple usando Tkinter

Requisito previo: Introducción a Tkinter , función lambda  Python ofrece múltiples opciones para desarrollar una GUI (interfaz gráfica de usuario). De todos los métodos GUI, Tkinter es el método más utilizado. Es una interfaz estándar de Python para el kit de herramientas Tk GUI que se envía con Python. Python con Tkinter genera la forma … Continue reading «Python | Calculadora GUI simple usando Tkinter»

¿Cómo convertir cualquier sitio web a una aplicación de Android en Android Studio?

Aquí, vamos a hacer una aplicación para el sitio web «GeeksForGeeks». Al hacer esta aplicación, podremos aprender cómo podemos convertir un sitio web en una aplicación de Android siguiendo simples pasos. También puede utilizar este concepto para su sitio web personal y aprender algo nuevo. ¿Qué vamos a construir en este artículo?  En esta aplicación, … Continue reading «¿Cómo convertir cualquier sitio web a una aplicación de Android en Android Studio?»

Implementación de compras en línea interactivas en C++

Las compras en línea consisten en calcular el monto total de los artículos seleccionados por el cliente. En este artículo, analizaremos un programa C++ basado en menús para compras en línea.  Funcionalidad proporcionada Los usuarios podrán adquirir portátiles, Móviles, Cursos de Informática. Los usuarios podrán agregar artículos. Los usuarios podrán reducir la cantidad o eliminar … Continue reading «Implementación de compras en línea interactivas en C++»

¿Cómo construir un juego de Tic Tac Toe con modo fuera de línea y en línea en Android?

En este artículo, vamos a crear un juego de tres en raya que tiene modos en línea y fuera de línea. Entonces, para este proyecto, vamos a usar Kotlin y XML . Tic-Tac-Toe es un juego de dos jugadores. Cada jugador tiene X u O . Tanto el jugador juega uno por uno simultáneamente. En … Continue reading «¿Cómo construir un juego de Tic Tac Toe con modo fuera de línea y en línea en Android?»