ML | Clasificador de imágenes de entrenamiento con la API de detección de objetos de Tensorflow

Este artículo tiene como objetivo aprender cómo construir un detector de objetos utilizando la API de detección de objetos de Tensorflow. Requisito: Programación Python Conceptos básicos del aprendizaje automático Fundamentos de redes neuronales (No Obligatorio) Un entusiasmo para construir un proyecto Cool (Obligatorio) :p Aunque si no tienes los primeros tres elementos esenciales, eres bienvenido … Continue reading «ML | Clasificador de imágenes de entrenamiento con la API de detección de objetos de Tensorflow»

Comprender la reutilización de código y la modularidad en Python 3

¿Qué es la Programación Orientada a Objetos (POO)? OOP es un paradigma de programación basado en el concepto de «objetos», que pueden contener datos, en forma de campos, a menudo conocidos como atributos; y código, en forma de procedimientos, a menudo conocidos como métodos. Obtenga más información aquí , o simplemente busque en Google «OOP». … Continue reading «Comprender la reutilización de código y la modularidad en Python 3»

Idea de proyecto | Juego de broma de mensaje anónimo en PHP

En este artículo, vamos a aprender conceptos de base de datos, cómo hacer un juego simple usando PHP y MySQL, cómo podemos implementar una base de datos en la que enviamos mensajes secretos para un usuario en particular, cómo organizar tablas en la base de datos y también aprendemos algunos problemas de seguridad sobre cómo … Continue reading «Idea de proyecto | Juego de broma de mensaje anónimo en PHP»

Una aplicación de chat grupal en Java

En esta publicación, se analiza una aplicación de chat grupal que utiliza la clase MulticastSocket (Java Platform SE 7). Un MulticastSocket es un DatagramSocket (UDP), con capacidades adicionales para unirse a «grupos» de otros hosts de multidifusión en Internet. Implementación import java.net.*; import java.io.*; import java.util.*; public class GroupChat {     private static final String TERMINATE … Continue reading «Una aplicación de chat grupal en Java»

Programa para encender remotamente una PC a través de Internet utilizando el protocolo Wake-on-LAN.

Wake-on-LAN (WoL) es un estándar de red de computadoras Ethernet o Token Ring que permite que una computadora se encienda o se despierte mediante un mensaje de red.  El mensaje generalmente se envía a la computadora de destino mediante un programa ejecutado en un dispositivo conectado a la misma red de área local, como un … Continue reading «Programa para encender remotamente una PC a través de Internet utilizando el protocolo Wake-on-LAN.»

Convolución lineal usando C y MATLAB

Un concepto clave que a menudo se presenta a quienes se dedican a la ingeniería electrónica es la convolución lineal. Este es un componente crucial del procesamiento de señales digitales y señales y sistemas . Teniendo en cuenta el interés general y las implicaciones académicas, este artículo presenta el concepto y sus aplicaciones y lo … Continue reading «Convolución lineal usando C y MATLAB»

Juego de piedra, papel o tijera – Proyecto Python

En este artículo, veremos cómo podemos crear un juego de piedra, papel y tijera usando Tkinter. Piedra, papel o tijera es un juego de manos que generalmente se juega entre dos personas, en el que cada jugador forma simultáneamente una de las tres formas con la mano extendida. Estas formas son «piedra», «papel» y «tijeras». … Continue reading «Juego de piedra, papel o tijera – Proyecto Python»

Idea de proyecto: detección y seguimiento de objetos

Título del proyecto: Detección y seguimiento de objetos Introducción: Mucha gente va a los supermercados y tiendas minoristas y tiendas para holgazanear y mirar escaparates en lugar de comprar cualquier producto. La idea de analizar este tipo de comportamiento era intrigante.   ¿Cómo afecta este tipo de comportamiento a las ventas de productos? ¿En qué … Continue reading «Idea de proyecto: detección y seguimiento de objetos»

Descripción general del filtro Kalman para vehículos autónomos

Un filtro de Kalman es un algoritmo de estimación óptimo. Puede ayudarnos a predecir/estimar la posición de un objeto cuando estamos en estado de duda debido a diferentes limitaciones, como la precisión o las restricciones físicas, que discutiremos en breve. Aplicación del filtro de Kalman: Los filtros de Kalman se utilizan cuando: Variable de interés … Continue reading «Descripción general del filtro Kalman para vehículos autónomos»

Juego de preguntas en C++

En este artículo, la tarea es crear un juego de preguntas en el que se le harán preguntas al usuario y se mostrará el resultado de cada pregunta, ya sea correcta o incorrecta con la puntuación actualizada. A continuación se muestra la implementación del mismo: C++ // C++ program for the above approach #include <iostream> … Continue reading «Juego de preguntas en C++»