Diccionario de Python – Part 2

El diccionario en Python es una colección de valores clave, que se utiliza para almacenar valores de datos como un mapa, que, a diferencia de otros tipos de datos, contienen solo un valor único como elemento. Ejemplo de Diccionario en Python  El diccionario contiene el par clave:valor . Key-Value se proporciona en el diccionario para … Continue reading «Diccionario de Python – Part 2»

Literales en Java

Literal: Cualquier valor constante que se le pueda asignar a la variable se denomina literal/constante.  En palabras simples, Literals en Java es una representación sintética de datos booleanos, numéricos, de caracteres o de strings. Es un medio para expresar valores particulares en el programa, como una variable entera llamada »/count se le asigna un valor … Continue reading «Literales en Java»

Modificadores de acceso en Java

Como sugiere el nombre, los modificadores de acceso en Java ayudan a restringir el alcance de una clase, constructor, variable, método o miembro de datos. Hay cuatro tipos de modificadores de acceso disponibles en java:  Predeterminado: no se requiere palabra clave Privado Protegido Público Haga clic aquí para el curso completo! Java // Java program … Continue reading «Modificadores de acceso en Java»

Sobrecarga en Java

La sobrecarga permite que diferentes métodos tengan el mismo nombre, pero diferentes firmas donde la firma puede diferir por el número de parámetros de entrada o el tipo de parámetros de entrada o ambos. La sobrecarga está relacionada con el polimorfismo en tiempo de compilación (o estático). // Java program to demonstrate working of method … Continue reading «Sobrecarga en Java»

palabra clave final en Java

La palabra clave final se usa en diferentes contextos. En primer lugar, final es un modificador de no acceso aplicable solo a una variable, un método o una clase. Los siguientes son diferentes contextos donde se usa final. Haga clic aquí para el curso completo! Java // Java Program to demonstrate Different // Ways of … Continue reading «palabra clave final en Java»

Programa para imprimir pirámide hueca, patrón de diamantes y sus modificaciones.

Requisito previo: bucles , instrucción If Else 1. Patrón de pirámide/triángulo hueco  El patrón es similar al patrón de pirámide. La única diferencia es que reemplazaremos todos los caracteres internos ‘#’ o ‘*’ por caracteres de espacio e imprimiremos 2*N-1 (N = número de filas en el patrón) caracteres ‘#’ o ‘*’ en la última … Continue reading «Programa para imprimir pirámide hueca, patrón de diamantes y sus modificaciones.»

Imprimir patrón de corazón en C

¿Cómo imprimir debajo del patrón de corazón en C? AAAAAAA AAAAAA AAAAAAAAA AAAAAAAA AAAAAAAAAAA AAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB BBBBBBBBBBBBBBBBBBB BBBBBBBBBBBBBBBBB BBBBBBBBBBBBBBB BBBBBBBBBBBBB BBBBBBBBBBB BBBBBBBBB BBBBBBB BBBBB BBB B C++ // C++ code to print a HEART Shape #include<iostream> using namespace std;     int main() {     // HERE, we have set … Continue reading «Imprimir patrón de corazón en C»

Constructores en C++

Constructor en C++ es un método especial que se invoca automáticamente en el momento de la creación del objeto. Se utiliza para inicializar los miembros de datos de nuevos objetos en general. El constructor en C++ tiene el mismo nombre que la clase o estructura. El constructor se invoca en el momento de la creación … Continue reading «Constructores en C++»

Programa para convertir horas en minutos y segundos

Dado un número entero n que es el número de horas , la tarea es convertirlo en minutos y segundos . Ejemplos:   Entrada: 5  Salida: Minutos = 300, Segundos = 18000 Entrada: 2  Salida: Minutos = 120, Segundos = 7200   Acercarse:   h horas = h * 60 minutos como 1 hora = 60 minutos. Del … Continue reading «Programa para convertir horas en minutos y segundos»