Diferencia entre software y Liveware

1. Software :  el software, como sugiere su nombre, es simplemente un tipo de sistema o aplicación de software que incluye una colección de programas, documentación y procedimientos operativos, así como el control y la gestión de los componentes de hardware del sistema informático.  2. Liveware:  Liveware, como su nombre indica, se define simplemente como … Continue reading «Diferencia entre software y Liveware»

Diferencia entre IWMS y CAFM

1. Sistema Integrado de Gestión del Trabajo (IWMS): El Sistema Integrado de Gestión del Trabajo (IWMS), como sugiere su nombre, es una herramienta de software que se utiliza para gestionar todos los aspectos relacionados con el lugar de trabajo, es decir, todo el trabajo dentro de la organización. 2. Administración de instalaciones asistida por computadora … Continue reading «Diferencia entre IWMS y CAFM»

Delegación en Gestión de Proyectos

Delegación : Es que la asignación de autoridad a los subordinados durante un área definida y hacerlos responsables de los resultados. Delegación significa encomendar una parte del trabajo, o responsabilidad y autoridad a otro, y la creación de responsabilidad por el desempeño. Se refiere a la capacidad de un gerente para compartir su carga con … Continue reading «Delegación en Gestión de Proyectos»

Entendiendo DMADV

Prerrequisito: Six Sigma en Ingeniería de Software DMADV : DMADV es un proceso definido por Motorola que incluye la filosofía de gestión Six Sigma. El término significa Definir, Medir, Analizar, Diseñar, Verificar que funcionen en un proceso ordenado específico. DMADV es misceláneo y se encuentra en la subcategoría que no está clasificada.  Estos consisten en … Continue reading «Entendiendo DMADV»

Modelo basado en componentes (CBM)

El modelo de ensamblaje basado en componentes utiliza tecnologías orientadas a objetos. En las tecnologías orientadas a objetos, el énfasis está en la creación de clases. Las clases son las entidades que encapsulan datos y algoritmos. En la arquitectura basada en componentes, las clases (es decir, los componentes necesarios para crear la aplicación) se pueden … Continue reading «Modelo basado en componentes (CBM)»

Diferencia entre pruebas de extremo a extremo y pruebas de sándwich

1. Pruebas de extremo a extremo: las pruebas de extremo a extremo son el tipo de prueba de software que se utiliza para probar todo el software de principio a fin junto con su integración con interfaces externas. El objetivo principal de las pruebas de extremo a extremo es identificar las dependencias del sistema y … Continue reading «Diferencia entre pruebas de extremo a extremo y pruebas de sándwich»

Diferencia entre software y aplicación

Software : El software es una colección de programas que se coordina con el hardware para hacer funcionar la máquina. Es un conjunto de instrucciones o datos que hace funcionar la computadora. El software es lo opuesto al aspecto físico, es decir, el hardware y es un complemento del hardware en la computadora. Aplicación: La … Continue reading «Diferencia entre software y aplicación»

Diferencia entre SDN y NFV

1. Redes definidas por software (SDN): SDN es una arquitectura de red que tiene como objetivo mejorar el rendimiento general de la red y hacer que las redes sean ágiles y flexibles al permitir una configuración de red dinámica y programáticamente eficiente. SDN es una tecnología que separa la gestión del plano de control de … Continue reading «Diferencia entre SDN y NFV»

Entorno de prueba para pruebas de software

Entorno de prueba: como sabemos, para el desarrollo de una aplicación/producto de software, el equipo de desarrollo sigue una serie de pasos que se realizan en diferentes fases del ciclo de vida del desarrollo de software (SDLC) . En SDLC, las pruebas de software son una de las fases importantes, ya que garantizan la calidad … Continue reading «Entorno de prueba para pruebas de software»

Pruebas de software | Pruebas de estabilidad

Las pruebas de estabilidad son un tipo de pruebas de software para verificar la calidad y el comportamiento del software en diferentes parámetros ambientales. Se define como la capacidad del producto para continuar funcionando a lo largo del tiempo sin fallar. Es una técnica de Pruebas No Funcionales que se enfoca en estresar al máximo … Continue reading «Pruebas de software | Pruebas de estabilidad»