Pruebas del sistema

La prueba del sistema es un tipo de prueba de software que se realiza en un sistema integrado completo para evaluar el cumplimiento del sistema con los requisitos correspondientes. En las pruebas del sistema, los componentes aprobados de las pruebas de integración se toman como entrada. El objetivo de las pruebas de integración es detectar … Continue reading «Pruebas del sistema»

Diferencia entre escenario de prueba y condición de prueba en ingeniería de software

1. Escenario de prueba: un escenario de prueba se refiere a todas las formas posibles de probar una aplicación de software. Cada forma o método probable prueba cualquier parte de la aplicación como todas las posibles funcionalidades, atributos, características y aspectos del software. Algunos ejemplos de escenarios de prueba son: Compruebe si el administrador puede … Continue reading «Diferencia entre escenario de prueba y condición de prueba en ingeniería de software»

Nota sobre puntos de control del proceso

En el desarrollo de software, todos los eventos de todo el sistema se llevan a cabo al final de cada fase de desarrollo. Estos puntos de control brindan visibilidad a los hitos en el ciclo de vida y también a problemas y problemas en todo el sistema. Estos puntos de control generalmente proporcionan las siguientes … Continue reading «Nota sobre puntos de control del proceso»

Ingeniería de Software | Desarrollo y Negocios de Software

Software Business básicamente significa vender software para el negocio o, a veces, se lo conoce como vender información sobre varios software creados con fines comerciales que se denominan software comercial. ¿Qué es el negocio del software? Si se define correctamente en términos de ciencia y tecnología, entonces el negocio del software es una de las … Continue reading «Ingeniería de Software | Desarrollo y Negocios de Software»

¿Cuándo debería usar el modelo de cascada?

El modelo de cascada es el enfoque SDLC más antiguo que se utilizó para el desarrollo de software. Este modelo es un ejemplo de un modelo secuencial. Por lo tanto, también se conoce como un modelo de ciclo de vida secuencial lineal. El modelo de cascada es muy simple de entender y usar. En un … Continue reading «¿Cuándo debería usar el modelo de cascada?»

Modelado dinámico en análisis y diseño orientado a objetos

El modelado dinámico describe aquellos aspectos del sistema relacionados con el tiempo y la secuencia de las operaciones. Se utiliza para especificar e implementar el aspecto de control del sistema. El modelo dinámico se representa gráficamente con la ayuda de diagramas de estado. También se conoce como modelado de estado. El modelo de estado consta … Continue reading «Modelado dinámico en análisis y diseño orientado a objetos»

Diferencia entre pruebas ágiles y pruebas en cascada

Pruebas ágiles:  las pruebas ágiles son un tipo de prueba de software que involucra a todos los miembros del equipo del proyecto, expertos especiales y probadores. En las pruebas ágiles, las pruebas no son una fase diferente y las pruebas se realizan junto con las fases de desarrollo que incluyen requisitos, diseño, codificación y generación … Continue reading «Diferencia entre pruebas ágiles y pruebas en cascada»

Etapas del proceso de gestión de defectos

El Proceso de Gestión de Defectos (DMP) se define básicamente como un proceso en el que se lleva a cabo la identificación y resolución de defectos. El desarrollo de software no es un proceso fácil. Es un proceso muy complejo, por lo que la constante aparición de defectos es normal. DMP generalmente se lleva a … Continue reading «Etapas del proceso de gestión de defectos»

Diferencia entre pruebas de GUI y pruebas de usabilidad

1. Pruebas de GUI : es la técnica para garantizar el rendimiento adecuado de las interfaces gráficas de usuario para una aplicación precisa. Las pruebas de GUI generalmente evalúan un boceto de elementos como el diseño, los tonos y, además, las fuentes, los tamaños de fuente, las etiquetas, los cuadros de contenido textual, el formato … Continue reading «Diferencia entre pruebas de GUI y pruebas de usabilidad»

Diferencia entre el concepto de marketing tradicional y el concepto de marketing moderno

1. Concepto de marketing tradicional: el concepto de marketing tradicional se centra solo en los productos y tiene como objetivo la producción y comercialización de productos y obtener más ganancias. El marketing tradicional está orientado a las ganancias. Se basa en el antiguo concepto de marketing y se refiere a un concepto limitado. El concepto … Continue reading «Diferencia entre el concepto de marketing tradicional y el concepto de marketing moderno»