Ventajas y desventajas del diagrama de Pareto

El gráfico de Pareto es básicamente un gráfico estadístico que representa la mayor parte de los defectos o problemas en orden descendente de su frecuencia (número de veces que ocurren) y su impacto acumulativo. El impacto acumulativo simplemente significa cambios en el sistema o proyecto causados ​​por el impacto combinado de actividades pasadas, presentes y … Continue reading «Ventajas y desventajas del diagrama de Pareto»

Costo y esfuerzo del mantenimiento del software

El Mantenimiento de Software es una actividad muy amplia que se realiza una vez realizada la operación. Optimiza el rendimiento del software reduciendo errores, eliminando líneas de código inútiles y aplicando desarrollo avanzado. La construcción de un sistema de software puede demorar entre 1 y 2 años, mientras que su mantenimiento y modificación pueden ser … Continue reading «Costo y esfuerzo del mantenimiento del software»

Tipos de pruebas estáticas

El proceso de prueba se clasifica en dos tipos: prueba estática y prueba dinámica . Las pruebas estáticas son diferentes de las pruebas dinámicas en el sentido de que las pruebas estáticas no implican la ejecución del programa o el software. Sin embargo, las pruebas dinámicas se realizan ejecutando el código del producto de software. … Continue reading «Tipos de pruebas estáticas»

Diferencia entre caso de prueba y script de prueba

1. Caso de prueba: En Pruebas de software , Caso de prueba se refiere al documento que contiene los pasos que deben ejecutarse para probar el producto de software. Se utiliza principalmente para probar alguna función en particular o algún aspecto específico del software desarrollado. Los casos de prueba dicen que una necesidad se satisface … Continue reading «Diferencia entre caso de prueba y script de prueba»

Diferencia entre investigación descriptiva e investigación experimental

1. Investigación descriptiva: la investigación descriptiva se refiere a la investigación que describe un fenómeno o un grupo en estudio y es fácil de hacer en ciencias sociales debido a la manipulación de variables. Es principalmente útil en la recopilación de datos sobre una determinada población, situaciones y eventos. La investigación descriptiva tiene más que … Continue reading «Diferencia entre investigación descriptiva e investigación experimental»

Diferencia entre tecnología de la información y tecnología de la comunicación

1. Tecnología de la información: la tecnología de la información, como su nombre indica, se refiere a cualquier cosa relacionada con la tecnología informática que utilizan las empresas para garantizar que sus departamentos funcionen sin problemas. Ayuda a las empresas y permite a las organizaciones trabajar de manera más eficaz y eficiente, así como aumentar … Continue reading «Diferencia entre tecnología de la información y tecnología de la comunicación»

Introducción a Mercurial

Mercurial es un popular sistema de control de versiones distribuidas, que ofrece una forma de archivar y guardar versiones anteriores del código fuente. Mercurial nació en 2005 como un sistema de control de versiones de código abierto, como una alternativa al BitKeeper de código cerrado y fue desarrollado por Matt Mackall. A diferencia de SVN, … Continue reading «Introducción a Mercurial»

Diagrama de estado para el sistema bancario en línea

Los diagramas de estado se utilizan para modelar y presentar la naturaleza dinámica de un sistema. Los diagramas de estado consisten en diferentes estados que representan una actividad o una acción correspondiente a un evento. Un evento provoca las transiciones de un estado a otro estado en el diagrama de estado. Por lo tanto, un … Continue reading «Diagrama de estado para el sistema bancario en línea»

Diseño dirigido por dominio (DDD)

Domain-Driven Design es un concepto introducido por el programador Eric Evans en 2004 en su libro Domain-Driven Design: Tackling Complexity in Heart of Software . Es un enfoque para la arquitectura del diseño de software al observar el software en un enfoque de arriba hacia abajo. Antes de discutir el tema en detalle, intentemos enfocar … Continue reading «Diseño dirigido por dominio (DDD)»

Introducción del conjunto de servicios básicos (BSS)

El conjunto de servicios básicos (BSS) , como sugiere el nombre, es básicamente una topología de red que permite que todos los dispositivos inalámbricos se comuniquen entre sí a través de un medio común, es decir, AP (punto de acceso). También gestiona estos dispositivos o clientes inalámbricos. Básicamente proporciona un bloque de construcción para todas … Continue reading «Introducción del conjunto de servicios básicos (BSS)»