¿Cómo manejar tablas web estáticas usando Selenium WebDriver usando Java?

Las tablas web se utilizan para organizar tipos similares de contenido en la página web, las tablas web son grupos de elementos que se almacenan lógicamente en un formato de fila y columna. La tabla web tiene varias etiquetas HTML como., tabla, th, tr, td. Entendamos un poco más estas etiquetas: <table> – Define una … Continue reading «¿Cómo manejar tablas web estáticas usando Selenium WebDriver usando Java?»

Pruebas de software: herramientas de prueba de defectos

Cuando los resultados previstos no coinciden con los resultados reales, se produce un problema de software. En un programa de computadora, también puede ser un error, un defecto, una falla o una falla. La mayoría de los defectos son causados ​​por errores y errores cometidos por programadores y arquitectos. Una herramienta de seguimiento de defectos … Continue reading «Pruebas de software: herramientas de prueba de defectos»

Métricas web en pruebas de software

Las métricas de la página web se utilizan para medir varios atributos de cualquier sitio web de manera efectiva. La siguiente tabla proporciona algunas de las medidas integrales de la página web que influyen en la usabilidad. Hay varias medidas o métricas que se pueden medir en las pruebas web, como encontrar las visitas a … Continue reading «Métricas web en pruebas de software»

Diseño para Testabilidad (DFT) en Pruebas de Software

El diseño para la capacidad de prueba (DFT) es un procedimiento que se utiliza para establecer el proceso de desarrollo para lograr la máxima eficacia bajo un esquema de recursos limitados o basado en la confiabilidad. Un proceso con recursos limitados utiliza un enfoque de prueba para obtener los resultados de que se ha cumplido … Continue reading «Diseño para Testabilidad (DFT) en Pruebas de Software»

Pruebas de localización

La prueba de localización es un tipo de prueba de software que se realiza para verificar la calidad de un producto para una cultura o localidad específica. Las pruebas de localización se realizan solo en la versión local del producto. Las pruebas de localización garantizan que la aplicación tenga la capacidad suficiente para usarse en … Continue reading «Pruebas de localización»

Pruebas de aceptación | Pruebas de software

Prerrequisito – Pruebas de software | Conceptos básicos , tipos de pruebas de software Las pruebas de aceptación son un método de pruebas de software en el que se prueba la aceptabilidad de un sistema. El objetivo principal de esta prueba es evaluar el cumplimiento del sistema con los requisitos comerciales y evaluar si es … Continue reading «Pruebas de aceptación | Pruebas de software»

Pruebas de cordura | Pruebas de software

Las pruebas de cordura son un subconjunto de las pruebas de regresión. Se realizan pruebas de cordura para garantizar que los cambios de código que se realizan funcionen correctamente. La prueba de cordura es una parada para verificar si la prueba de la compilación puede continuar o no. El enfoque del equipo durante el proceso … Continue reading «Pruebas de cordura | Pruebas de software»

Pruebas de software | Pruebas de escenarios

La prueba de escenarios es una técnica de prueba de software que utiliza escenarios, es decir, historias especulativas para ayudar al probador a resolver un problema complicado o un sistema de prueba. La prueba de escenario ideal es una historia confiable, complicada, convincente o motivadora cuyo resultado es fácil de evaluar. Por lo general, estas … Continue reading «Pruebas de software | Pruebas de escenarios»

Diferencia entre pruebas ad hoc y pruebas exploratorias

1. Prueba Adhoc : esta prueba no requiere documentación ni ningún procedimiento específico a seguir. Dado que esta prueba tiene como objetivo descubrir defectos a través de un enfoque aleatorio, excepto cualquier documentación, los defectos ya no se asignarán a los casos de verificación. Puede usar esta prueba para probar aleatoriamente cualquier parte de la … Continue reading «Diferencia entre pruebas ad hoc y pruebas exploratorias»

Líneas de Código (LOC) en Ingeniería de Software

Una línea de código (LOC) es cualquier línea de texto en un código que no sea un comentario o una línea en blanco, y también líneas de encabezado, en cualquier caso del número de declaraciones o fragmentos de declaraciones en la línea. LOC claramente consta de todas las líneas que contienen la declaración de cualquier … Continue reading «Líneas de Código (LOC) en Ingeniería de Software»